توضیحاتی در مورد کتاب 3D Animation Essentials
نام کتاب : 3D Animation Essentials
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : ملزومات انیمیشن سه بعدی
سری : Essentials (John Wiley)
نویسندگان : Andy Beane
ناشر : Sybex
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 1118147480 , 9781118147481
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 19 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
اصول اساسی انیمیشن سه بعدی برای هنرمندان مشتاق سه بعدی 3D در همه جا وجود دارد - بازی های ویدیویی، جلوه های ویژه فیلم و تلویزیون، دستگاه های تلفن همراه، و غیره. مورد علاقه. این کتاب که باید ترکیبی از تجربه استودیو و کلاس درس را برای پوشش کامل صنعت انیمیشن سه بعدی به شما ارائه دهد، به شما نشان می دهد که برای ایجاد تصاویر سه بعدی متقاعدکننده و واقعی چه چیزی لازم است. به عنوان اولین گام برای درک زبان گرافیک سه بعدی و کامپیوتری (CG) مبانی انیمیشن سه بعدی را پوشش می دهد: پیش تولید، مدل سازی، انیمیشن، رندر و پس از تولید، مفاهیم اصلی سه بعدی از جمله طراحی، فیلم، ویدئو و بازی را تشریح می کند. و مهارتهای فنی برای موفقیت در صنعت مورد نیاز است. سناریوهای مفید واقعی و مصاحبههای آموزنده با مربیان کلیدی و متخصصان استودیو و صنعت را ارائه میدهد، چه در نظر دارید به عنوان یک هنرمند سه بعدی شغلی داشته باشید یا صرفاً میخواهید درک خود را از اصول کلی CG گسترش دهید. کتاب یک دید کلی و دانش عالی از مفاهیم اصلی انیمیشن سه بعدی و صنعت به شما می دهد
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
The essential fundamentals of 3D animation for aspiring 3D artists3D is everywhere--video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation industry, this must-have book shows you what it takes to create compelling and realistic 3D imagery. Serves as the first step to understanding the language of 3D and computer graphics (CG)Covers 3D animation basics: pre-production, modeling, animation, rendering, and post-productionDissects core 3D concepts including design, film, video, and gamesExamines what artistic and technical skills are needed to succeed in the industryOffers helpful real-world scenarios and informative interviews with key educators and studio and industry professionalsWhether you're considering a career in as a 3D artist or simply wish to expand your understanding of general CG principles, this book will give you a great overview and knowledge of core 3D Animation concepts and the industry