Android 6 for Programmers: An App-Driven Approach

دانلود کتاب Android 6 for Programmers: An App-Driven Approach

دسته: سیستم های عامل

40000 تومان موجود

کتاب اندروید 6 برای برنامه نویسان: یک رویکرد برنامه محور نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب اندروید 6 برای برنامه نویسان: یک رویکرد برنامه محور بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 4


توضیحاتی در مورد کتاب Android 6 for Programmers: An App-Driven Approach

نام کتاب : Android 6 for Programmers: An App-Driven Approach
ویرایش : 3
عنوان ترجمه شده به فارسی : اندروید 6 برای برنامه نویسان: یک رویکرد برنامه محور
سری : Deitel Developer Series
نویسندگان : , ,
ناشر : Prentice Hall
سال نشر : 2015
تعداد صفحات : 460
ISBN (شابک) : 0134289366 , 9780134289366
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 27 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


راهنمای برنامه نویس حرفه ای Deitel® برای توسعه برنامه های گوشی هوشمند و تبلت با استفاده از Android™ 6 و Android Studio میلیاردها برنامه از Google Play™ دانلود شده است! این کتاب همه چیزهایی را که برای شروع سریع توسعه برنامه‌های عالی و انتشار آنها در Google Play™ نیاز دارید، در اختیار شما قرار می‌دهد. این کتاب از یک رویکرد مبتنی بر برنامه استفاده می‌کند - هر فناوری جدید در زمینه هشت برنامه اندروید کاملاً کدگذاری شده و آزمایش‌شده، با سایه‌بندی نحو، برجسته‌سازی کد، پیش‌بینی کد و خروجی‌های نمونه مورد بحث قرار می‌گیرد. برنامه‌هایی که توسعه می‌دهید عبارتند از:
  • برنامه خوش‌آمدگویی
  • بازی Cannon
  • ماشین‌حساب نکته
  • نمایشگر هوا
  • پرچم آزمون
  • جستجوهای توییتر®
  • Doodlz
  • دفترچه آدرس


پوشش کاربردی، نمونه غنی از:

  • Android 6، Android Studio: Gradle™، Vector Asset Studio، Theme Editor
  • مدل‌ها و تم‌های برنامه طراحی مواد
  • کتابخانه AppCompat، کتابخانه پشتیبانی طراحی Android، RecyclerView، FloatingActionButton، TextInputLayout
  • ارتفاع طراحی متریال و نمادها
  • REST Web Services/JSON، Threading، پایگاه داده SQLite™، مجوزهای Android 6
  • Cursors، Loader، Content Providers
  • پشتیبانی از اندازه‌ها/رزولوشن‌های مختلف صفحه نمایش
  • دسترس‌پذیری، بین‌المللی‌سازی
  • فعالیت‌ها، بخش‌ها، اهداف، اولویت‌ها
  • رابط کاربری گرافیکی، چیدمان‌ها، منوها، فایل‌های منبع، رویدادها ، پردازش لمسی/ژست، تصاویر، صدا، گرافیک، انیمیشن
  • حالت همه جانبه، PrintHelper
  • فروشگاه Google Play™، انتشار برنامه، قیمت گذاری، بازاریابی، تبلیغات درون برنامه ای ، صورتحساب درون برنامه ای، کالاهای مجازی و موارد دیگر

 

 

از www.deitel.com دیدن کنید

  • بارگیری نمونه کد
  • برای اطلاعات در مورد سری Dive Into® Deitel دوره های آموزشی برنامه نویسی، از www.deitel.com/training دیدن کنید یا به deitel@deitel.com بنویسید
  • Deitels را در فیس بوک دنبال کنید® در facebook.com/DeitelFan، Twitter® در @deitel، Google™ در google.com/ DeitelFan، LinkedIn® در bit.ly/DeitelLinkedIn، YouTube™ در youtube.com/DeitelTV
  • مشترک شدن در خبرنامه Deitel ® Buzzایمیل در www.deitel.com/newsletter/ subscribe.html

 

درباره این کتاب

نسل اول اندروید گوشی‌ها در اکتبر 2008 عرضه شدند. تا ژوئن 2015، اندروید 82.8 درصد از سهم بازار جهانی گوشی‌های هوشمند را در اختیار داشت، در مقایسه با 13.9 درصد برای اپل و 2.6 درصد برای مایکروسافت (http://www.idc.com/prodserv/smartphone-os) -market-share.jsp). میلیاردها برنامه از Google Play دانلود شده و بیش از یک میلیارد دستگاه اندرویدی در سال 2014 در سراسر جهان ارسال شد (http://www.cnet.com/news/android-shipments-exceed- 1-billion-for-first-time- در سال 2014/). فرصت‌ها برای توسعه‌دهندگان برنامه Android بسیار زیاد است.

 

این کتاب فناوری‌های محاسباتی پیشرو را برای نرم‌افزارهای حرفه‌ای ارائه می‌کند. توسعه دهندگان در قلب این کتاب رویکرد مبتنی بر برنامه Deitel است - مفاهیم به جای استفاده از تکه‌های کد، در زمینه برنامه‌های اندرویدی کامل ارائه شده‌اند. مقدمه و درایوهای تست برنامه در ابتدای هر فصل یک یا چند نمونه اجرا را نشان می‌دهند. کد منبع کتاب در http://www.deitel.com/books/AndroidFP3 موجود است.

 

برنامه‌های موجود در این کتاب به دقت طراحی شده‌اند تا شما را با ویژگی‌های کلیدی Android و APIها آشنا کنند. شما به سرعت همه چیزهایی را که برای شروع ساختن برنامه‌های Android نیاز دارید، یاد خواهید گرفت – با تست درایو برنامه ماشین حساب نکته در فصل 1، سپس ساخت یک برنامه جدید در هر یک از فصل‌های 2 تا 9. زمانی که به فصل 10 برسید، شما آماده خواهید بود که برنامه های خود را برای ارائه به Google Play و سایر بازارهای برنامه ایجاد کنید. شما بر فرآیند ارسال Google Play، از جمله آپلود برنامه های خود، مسلط خواهید بود. شما تصمیم می گیرید که آیا برنامه های خود را بفروشید یا آنها را به صورت رایگان ارائه دهید، و یاد می گیرید که چگونه آنها را از طریق رسانه های اجتماعی بازاریابی کنید و با تبلیغات درون برنامه ای، صورتحساب درون برنامه ای، کالاهای مجازی و موارد دیگر از آنها کسب درآمد کنید.

 



توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


The professional programmer’s Deitel® guide to smartphone and tablet app development using Android™ 6 and Android Studio Billions of apps have been downloaded from Google Play™! This book gives you everything you need to start developing great apps quickly and getting them published on Google Play™. The book uses an app-driven approach–each new technology is discussed in the context of eight fully coded and tested Android apps, complete with syntax shading, code highlighting, code walkthroughs and sample outputs. Apps you’ll develop include:
  • Welcome App
  • Cannon Game
  • Tip Calculator
  • Weather Viewer
  • Flag Quiz
  • Twitter® Searches
  • Doodlz
  • Address Book


Practical, Example-Rich Coverage of:

  • Android 6, Android Studio: Gradle™, Vector Asset Studio, Theme Editor
  • Material Design App Templates and Themes
  • AppCompat Library, Android Design Support Library, RecyclerView, FloatingActionButton, TextInputLayout
  • Material Design Elevation and Icons
  • REST Web Services/JSON, Threading, SQLite™ Database, Android 6 Permissions
  • Cursors, Loaders, ContentProviders
  • Supporting Various Screen Sizes/Resolutions
  • Accessibility, Internationalization
  • Activities, Fragments, Intents, Preferences
  • GUIs, Layouts, Menus, Resource Files, Events, Touch/Gesture Processing, Images, Audio, Graphics, Animation
  • Immersive Mode, PrintHelper
  • Google Play™ Store, App Publishing, Pricing, Marketing, In-App Advertising, In-App Billing, Virtual Goods and more

 

 

Visit www.deitel.com

  • Download code examples
  • For info on Deitel’s Dive Into® Series programming training courses, visit www.deitel.com/training or write to deitel@deitel.com
  • Follow the Deitels on Facebook® at facebook.com/DeitelFan, Twitter® at @deitel, Google+™ at google.com/+DeitelFan, LinkedIn® at bit.ly/DeitelLinkedIn, YouTube™ at youtube.com/DeitelTV
  • Subscribe to the Deitel ® Buzz e-mail newsletter at www.deitel.com/newsletter/ subscribe.html

 

About This Book

The first-generation Android phones were released in October 2008. As of June 2015, Android had 82.8% of the global smartphone market share, compared to 13.9% for Apple and 2.6% for Microsoft (http:// www.idc.com/prodserv/smartphone-os-market-share.jsp). Billions of apps have been downloaded from Google Play and more than one billion Android devices were shipped worldwide in 2014 (http://www.cnet.com/news/android-shipments-exceed- 1-billion-for-first-time-in-2014/). The opportunities for Android app developers are enormous.

 

This book presents leading-edge computing technologies for professional software developers. At the heart of the book is the Deitel app-driven approach–concepts are presented in the context of complete working Android apps, rather than using code snippets. The introduction and app test drives at the beginning of each chapter show one or more sample executions. The book’s source code is available at http://www.deitel.com/books/AndroidFP3.

 

The apps in this book were carefully designed to introduce you to key Android features and APIs. You’ll quickly learn everything you need to start building Android apps–beginning with a test-drive of the Tip Calculator app in Chapter 1, then building one new app in each of Chapters 2 through 9. By the time you reach Chapter 10, you’ll be ready to create your own apps for submission to Google Play and other app marketplaces. You’ll master the Google Play submission process, including uploading your apps. You’ll decide whether to sell your apps or offer them for free, and learn how to market them via social media and monetize them with in-app advertising, in-app billing, virtual goods and more.

 




پست ها تصادفی