توضیحاتی در مورد کتاب Beginning Scripting Through Game Creation
نام کتاب : Beginning Scripting Through Game Creation
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : شروع اسکریپت از طریق ایجاد بازی
سری :
نویسندگان : Jeanine Meyer
ناشر : Course Technology PTR
سال نشر : 2008
تعداد صفحات : 112
ISBN (شابک) : 9781598635119 , 1584505443
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 31 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
\"شروع اسکریپت از طریق ایجاد بازی\" مفاهیم اولیه برنامه نویسی را با استفاده از بازی های ساده به عنوان مثال آموزش می دهد. این کتاب مقدمه ای بر اسکریپت نویسی، تمرکز بر منطق، مدیریت رویداد، و توسعه برنامه با استفاده از HTML و جاوا اسکریپت، با برخی بحث در مورد سایر زبان های برنامه نویسی است. توابع، متغیرها، اشیا و رویدادها معرفی می شوند. این متن همچنین تکنیک هایی را پوشش می دهد که به شما کمک می کند با مخاطبان خود آشنا شوید و به طور مکرر برای تولید یک برنامه کامل کار کنید. هر فصل با مروری بر مفاهیمی که پوشش داده خواهد شد، به دنبال دستورالعملهایی در مورد نحوه اجرای آنها شروع میشود و با یک خلاصه و سؤالات مروری به پایان میرسد تا بتوانید مهارتهای جدید خود را تمرین کنید. از بازیهای ساده در سراسر کتاب برای ارائه مثالهای چالشبرانگیز اما قابل دسترس استفاده میشود که به شما کمک میکند تا درک خود را از مفاهیم و مهارتهای آموزش داده شده به حداکثر برسانید. شما مهارت های ضروری را یاد خواهید گرفت که به شما امکان می دهد پروژه های کتاب را بسازید و آنها را از آن خود کنید. مثالها و نکات زندگی واقعی در سراسر کتاب به شما کمک میکند درباره آنچه میآموزید فکر کنید و به کار ببرید. هیچ تجربه قبلی برنامه نویسی یا اسکریپت لازم نیست، بنابراین می توانید بلافاصله با \"شروع اسکریپت از طریق ایجاد بازی\" شروع کنید!
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
"Beginning Scripting Through Game Creation" teaches basic programming concepts using simple games as examples. The book is an introduction to scripting, focusing on logic, event handling, and application development using HTML and JavaScript, with some discussion of other programming languages. Functions, variables, objects, and events are introduced. The text also covers techniques that will help you become familiar with your audience and work iteratively to produce a finished program. Each chapter begins with an overview of the concepts that will be covered, followed by instructions on how to implement them, and finishing with a summary and review questions so you can practice your new skills. Simple games are used throughout the book to provide challenging but approachable examples that help you maximize your understanding of the concepts and skills being taught. You will learn essential skills that will enable you to build upon the book's projects and make them your own. Real-life examples and tips throughout the book help you think about and apply what you are learning. No prior programming or scripting experience is necessary, so you can get started right away with "Beginning Scripting Through Game Creation"!