توضیحاتی در مورد کتاب Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games
نام کتاب : Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games
عنوان ترجمه شده به فارسی : Eurogames: طراحی، فرهنگ و بازی بازیهای رومیزی مدرن اروپایی
سری :
نویسندگان : Stewart Woods
ناشر : McFarland
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 269
ISBN (شابک) : 0786467975 , 9780786467976
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 7 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
در حالی که بازیهای رومیزی در عصر دیجیتال تقریباً ابتدایی به نظر میرسند، یوروگیمها - که به عنوان بازیهای رومیزی به سبک آلمانی نیز شناخته میشوند، تقریباً همزمان با ظهور بازیهای ویدیویی، محبوبیت خود را افزایش دادهاند. Eurogames قوانین ساده و زمان بازی کوتاه دارد و بر استراتژی بیش از شانس و درگیری تأکید دارد. این کتاب به بررسی شکل بازی های یورو، فرهنگ سرگرمی که آنها را احاطه کرده است، و روشی که سرگرمی ها بازی چنین بازی هایی را تجربه می کنند، می پردازد. این داستان تکامل بازیهای سرگرمی روی میز را شرح میدهد و به بررسی این میپردازد که چرا علاقهمندان به آنها بازی میکنند، چگونه بازیکنان بین بازی رقابتی و خواستههای یک اجتماع صمیمی تعادل برقرار میکنند، و تا چه حد زمینه اجتماعی برخورد بازی، تجربه بازی را شکل میدهد. این اثر نوآورانه با ترکیب تاریخ، مطالعات فرهنگی، مطالعات اوقات فراغت، لودولوژی و تئوری بازی، یک روند جایگزین محبوب در جامعه بازی را برجسته می کند.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
While board games can appear almost primitive in the digital age, eurogames--also known as German-style board games--have increased in popularity nearly concurrently with the rise of video games. Eurogames have simple rules and short playing times and emphasize strategy over luck and conflict. This book examines the form of eurogames, the hobbyist culture that surrounds them, and the way that hobbyists experience the play of such games. It chronicles the evolution of tabletop hobby gaming and explores why hobbyists play them, how players balance competitive play with the demands of an intimate social gathering, and to what extent the social context of the game encounter shapes the playing experience. Combining history, cultural studies, leisure studies, ludology, and play theory, this innovative work highlights a popular alternative trend in the gaming community.