دانلود کتاب کاهش خستگی چشم در استریوسکوپی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Eyestrain Reduction in Stereoscopy
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : کاهش خستگی چشم در استریوسکوپی
سری : Focus: Computer Engineering
نویسندگان : Laure Leroy
ناشر : Wiley-ISTE
سال نشر : 2016
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 1848219989 , 9781848219984
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 4 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
فرآیندهای استریوسکوپی به طور فزاینده ای در واقعیت مجازی و سرگرمی استفاده می شوند. این فناوری جالب است زیرا امکان غوطه وری سریع کاربر را به خصوص از نظر درک عمق و سرنخ های تسکین می دهد. با این حال، این فرآیندها در صورت استفاده طولانی مدت، باعث ایجاد استرس بر روی سیستم بینایی می شوند، که باعث می شود برخی از علت عوارض جانبی که این سیستم ها در کاربران خود ایجاد می کنند، مانند خستگی چشم، سوال کنند.
این کتاب مکانیسمهای ادراک عمق را با و بدون استریوسکوپی بررسی میکند و شاخصهایی را که در درک عمق نقش دارند، مورد بحث قرار میدهد. نویسنده تکنیک های مورد استفاده برای گرفتن و ارسال مجدد تصاویر استریوسکوپی را شرح می دهد. سپس علل خستگی چشم مربوط به این تصاویر به همراه پیامدهای آن در بلند مدت و کوتاه مدت ارائه می شود. مطالعه علل خستگی چشم مبنایی برای بهبود این فرآیندها به امید توسعه مکانیسم هایی برای مشاهده مجازی آسان تر است.
Stereoscopic processes are increasingly used in virtual reality and entertainment. This technology is interesting because it allows for a quick immersion of the user, especially in terms of depth perception and relief clues. However, these processes tend to cause stress on the visual system if used over a prolonged period of time, leading some to question the cause of side effects that these systems generate in their users, such as eye fatigue.
This book explores the mechanisms of depth perception with and without stereoscopy and discusses the indices which are involved in the depth perception. The author describes the techniques used to capture and retransmit stereoscopic images. The causes of eyestrain related to these images are then presented along with their consequences in the long and short term. The study of the causes of eyestrain forms the basis for an improvement in these processes in the hopes of developing mechanisms for easier virtual viewing.