Introdução À Ciência Da Computação Com Jogos

دانلود کتاب Introdução À Ciência Da Computação Com Jogos

42000 تومان موجود

کتاب مقدمه ای بر علوم کامپیوتر با بازی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب مقدمه ای بر علوم کامپیوتر با بازی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 4


توضیحاتی در مورد کتاب Introdução À Ciência Da Computação Com Jogos

نام کتاب : Introdução À Ciência Da Computação Com Jogos
عنوان ترجمه شده به فارسی : مقدمه ای بر علوم کامپیوتر با بازی
سری :
ناشر :
سال نشر : 2009
تعداد صفحات : 266
ISBN (شابک) : 9788535234190
زبان کتاب : Portuguese
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 14 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Content:
Front matter, Pages ii-iii
Copyright, Page iv
Agradecimentos, Pages v-vi
Os Autores, Pages vii-viii
Prefácio, Pages ix-xii
Capítulo 1 - Computadores, Pages 1-15, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 2 - Variáveis, Tipos de Dados e Expressões, Pages 17-41, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 3 - Controle de Fluxo por Comandos de Seleção, Pages 43-54, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 4 - Métodos e Soluções, Pages 55-78, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 5 - Dados Compostos Como Vetores, Pages 79-87, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 6 - Usando Mais Objetos e Classes Simples, Pages 89-101, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 7 - Classes, Objetos e Herança, Pages 103-126, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 8 - Programação Gráfica, Pages 127-161, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
Capítulo 9 - Programação Guiada a Eventos, Pages 163-178, Bruno Feijó, Esteban Clua, Flavio S. Corrêa da Silva
A - Desenvolvimento e Design de Jogos, Pages 181-200
B - Sugestões de Projetos, Pages 201-204
C - O Motor 2D javaPlay, Pages 205-249
D - O Projeto do javaPlay, Pages 250-257
Índice Remissivo, Pages 259-263




پست ها تصادفی