توضیحاتی در مورد کتاب :
2004 انتشارات وایلی، 1312 ص.
مطالب:مقدمه ای بر تولید وب فلشآشنایی با چارچوب Flash MX 2004
کاوش در فناوری های وب
برنامه ریزی پروژه های فلش
تسلط بر محیط فلش اصول رابط
طراحی در Flash
نمادها، نمونه ها و کتابخانه
اعمال رنگ
کار با متن
تغییر گرافیک
ایجاد انیمیشن و جلوههااستراتژیهای انیمیشن
انیمیشن و افکتهای تایم لاین
بهکارگیری انواع لایهها
تکنیکهای انیمیشن شخصیتها
صادرات انیمیشن
یکپارچهسازی فایلهای رسانهای با فلشافزودن صدا
وارد کردن آثار هنری
جاسازی ویدئو
افزودن تعامل اولیه به فیلمهای فلشدرک اقدامات و مدیریت رویداد
ایجاد جدول زمانی و تعامل
ساخت اولین پروژه Flash MX 2004 شما
Dist ributing Flash Moviesانتشار فیلم های Flash
ادغام محتوای Flash با صفحات وب
با استفاده از Flash Player و Projector
نزدیک شدن به ActionScriptآشنایی با پیچ و مهره کد
کنترل کلیپ های فیلم
استفاده از توابع و آرایه ها
تعامل با کلیپ های فیلم
اشتراک گذاری و بارگذاری دارایی ها
استفاده از کامپوننت ها
ارسال داده های داخل و خارج از Flash
استفاده از HTML و قالب بندی فیلد متنی
ایجاد یک سایت نمونه کارها در Flash
ایجاد یک بازی در Flash
مدیریت و عیب یابی فیلم های فلش
گسترش فلشکار با گرافیک های شطرنجی
کار با گرافیک برداری
کار با Dreamweaver MX 2004
کار با Director MX
پیوست ها strong>
شاخصСм. также دیسک با نمونهای از کینگه
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
2004 Wiley Publishing, 1312 p.
Contents:An Introduction to Flash Web ProductionUnderstanding the Flash MX 2004 Framework
Exploring Web Technologies
Planning Flash Projects
Mastering the Flash EnvironmentInterface Fundamentals
Drawing in Flash
Symbols, Instances, and the Library
Applying Color
Working with Text
Modifying Graphics
Creating Animation and EffectsAnimation Strategies
Timeline Animation and Effects
Applying Layer Types
Character Animation Techniques
Exporting Animation
Integrating Media Files with FlashAdding Sound
Importing Artwork
Embedding Video
Adding Basic Interactivity to Flash MoviesUnderstanding Actions and Event Handlers
Building Timelines and Interactions
Making Your First Flash MX 2004 Project
Distributing Flash MoviesPublishing Flash Movies
Integrating Flash Content with Web Pages
Using the Flash Player and Projector
Approaching ActionScriptKnowing the Nuts and Bolts of Code
Controlling Movie Clips
Using Functions and Arrays
Interacting with Movie Clips
Sharing and Loading Assets
Using Components
Sending Data In and Out of Flash
Applying HTML and Text Field Formatting
Creating a Portfolio Site in Flash
Creating a Game in Flash
Managing and Troubleshooting Flash Movies
Expanding FlashWorking with Raster Graphics
Working with Vector Graphics
Working with Dreamweaver MX 2004
Working with Director MX
AppendixesIndexСм. также
диск с примерами к книге