Managed DirectX 9 Kick Start  Graphics and Game Programming

دانلود کتاب Managed DirectX 9 Kick Start Graphics and Game Programming

29000 تومان موجود

کتاب مدیریت گرافیک DirectX 9 Kick Start و برنامه نویسی بازی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب مدیریت گرافیک DirectX 9 Kick Start و برنامه نویسی بازی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 6


توضیحاتی در مورد کتاب Managed DirectX 9 Kick Start Graphics and Game Programming

نام کتاب : Managed DirectX 9 Kick Start Graphics and Game Programming
عنوان ترجمه شده به فارسی : مدیریت گرافیک DirectX 9 Kick Start و برنامه نویسی بازی
سری :
ناشر : Sams
سال نشر : 2003
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 0672325969
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : chm    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 15 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


Tom Miller
Managed DirectX با آخرین نسخه از کتابخانه های اصلی DirectX در DirectX9 منتشر شد. این برنامه توسعه دهندگان را با استفاده از زبان های جدید دات نت (مانند C#، VB.NET و غیره) قادر می سازد تا برنامه های چند رسانه ای غنی را با DirectX توسعه دهند. متأسفانه Managed DirectX runtime بدون مستندات کافی منتشر شد و توسعه دهندگان در یافتن بهترین راه برای نوشتن برنامه های مدیریت شده مشکل دارند. این کتاب نحوه استفاده از اشیاء DirectX مدیریت شده، تفاوت آنها با کتابخانه های اصلی DirectX و نحوه ایجاد این برنامه های چند رسانه ای غنی در C# را پوشش می دهد. همچنین تکنیک‌های گرافیکی عمیق و زبان شیدر سطح بالا را با DirectX9 پوشش می‌دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Tom Miller
Managed DirectX was released with the latest version of the core DirectX libraries in DirectX9. It enables developers using the new .NET languages (i.e. C#, VB.NET, etc.) to develop rich multimedia applications with DirectX. Unfortunately the Managed DirectX runtime was released without adequate documentation, and developers are having a hard time figuring out the best way to write managed applications. This book covers how to use the Managed DirectX objects, how they differ from the core DirectX libraries, and how to create these rich multimedia applications in C#. It also covers in depth graphics techniques and the new high-level shader language shipping with DirectX9.



پست ها تصادفی