Nutzung virtueller Welten zur Kundenintegration in die Neuproduktentwicklung: Eine explorative Untersuchung am Beispiel der Automobilindustrie

دانلود کتاب Nutzung virtueller Welten zur Kundenintegration in die Neuproduktentwicklung: Eine explorative Untersuchung am Beispiel der Automobilindustrie

57000 تومان موجود

کتاب استفاده از دنیای مجازی برای ادغام مشتری در توسعه محصول جدید: یک مطالعه اکتشافی با استفاده از مثال صنعت خودرو نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب استفاده از دنیای مجازی برای ادغام مشتری در توسعه محصول جدید: یک مطالعه اکتشافی با استفاده از مثال صنعت خودرو بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 3


توضیحاتی در مورد کتاب Nutzung virtueller Welten zur Kundenintegration in die Neuproduktentwicklung: Eine explorative Untersuchung am Beispiel der Automobilindustrie

نام کتاب : Nutzung virtueller Welten zur Kundenintegration in die Neuproduktentwicklung: Eine explorative Untersuchung am Beispiel der Automobilindustrie
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : استفاده از دنیای مجازی برای ادغام مشتری در توسعه محصول جدید: یک مطالعه اکتشافی با استفاده از مثال صنعت خودرو
سری :
نویسندگان :
ناشر : Gabler Verlag
سال نشر : 2009
تعداد صفحات : 248
ISBN (شابک) : 9783834920782 , 9783834984647
زبان کتاب : German
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 2 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




یکپارچه‌سازی مشتریان در توسعه محصولات جدید یک عامل کلیدی در موفقیت اقتصادی نوآوری‌ها است. با این حال، به‌نظر نمی‌رسد پتانسیل‌های موجود در صنعت خودروسازی مبتنی بر فناوری به‌طور خاص از بین رفته باشد. در مقابل این پس زمینه، جولیا دکه مفهوم ایجاد ارزش تعاملی بین شرکت ها و مشتریان را بررسی می کند. این بررسی می کند که پدیده جدید جهان های سه بعدی مبتنی بر اینترنت در این زمینه چه چیزی می تواند به دست آورد و چه الزامات سازمانی برای این امر مساعد است. مصاحبه با مدیران خودروسازان آلمانی و مؤسسات مرتبط با صنعت به عنوان مبنایی تجربی برای طراحی تحقیقات اکتشافی است.


فهرست مطالب :


Front Matter....Pages I-XVIII
Einleitung....Pages 1-9
Grundlagen....Pages 11-67
Empirische Untersuchung....Pages 69-115
Nutzen virtueller Welten zur Kundenintegration....Pages 117-166
Organisation der virtuellen Kundenintegration....Pages 167-202
Schlussfolgerungen und Ausblick....Pages 203-212
Back Matter....Pages 213-235

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Die Kundenintegration in die Neuproduktentwicklung stellt einen zentralen Faktor für den wirtschaftlichen Erfolg von Innovationen dar. Dennoch scheinen die Potenziale vor allem in der technologiegetriebenen Automobilindustrie nicht ausgeschöpft zu sein. Julia Daecke untersucht vor diesem Hintergrund das Konzept der interaktiven Wertschöpfung zwischen Unternehmen und Kunden. Sie überprüft, was das neuartige Phänomen der internetbasierten 3D-Welten in diesem Zusammenhang leisten kann und welche organisatorischen Voraussetzungen dafür förderlich sind. Als empirische Grundlage für das explorative Forschungsdesign dienen Interviews mit Managern deutscher Automobilhersteller und branchennaher Institutionen.




پست ها تصادفی