توضیحاتی در مورد کتاب Practical formal software engineering: wanting the software you get
نام کتاب : Practical formal software engineering: wanting the software you get
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : مهندسی نرم افزار رسمی رسمی: نرم افزاری را که به دست می آورید می خواهید
سری :
نویسندگان : Bruce Mills
ناشر : Cambridge University Press
سال نشر : 2009
تعداد صفحات : 375
ISBN (شابک) : 0521879035 , 9780521879033
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 2 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
مهندسی نرم افزار رسمی رسمی یک کتاب درسی است که هدف آن دانشجویان سال آخر کارشناسی و کارشناسی ارشد است که بر روش های رسمی در نوشتن سریع کد قوی تأکید دارد. مهندسی فرآیندی غیررسمی است که از منطق های رسمی به عنوان ابزار و مؤلفه برای دستیابی به راه حل های عملی به موقع استفاده می کند. این کتاب یک رویکرد مهندسی برای روشن کردن ایجاد و تأیید سیستمهای نرمافزاری بزرگ دارد که در آن قضایا و بدیهیات به عنوان فرمالیسم از طریق عمل تحقق مییابند. در جایی که کتابهای درسی دیگر شیوههای تجاری را از طریق تکنیکهای مدیریت پروژه عمومی یا سیستمهای منطقی دقیق و دقیق مورد بحث قرار میدهند، این کتاب تعامل بین کد در یک ماشین فیزیکی و منطق اعمال شده در ایجاد نرمافزار را بررسی میکند. این عناصر یک مطالعه غیررسمی و دقیق از منطق، جبر و هندسه از طریق نرم افزار ایجاد می کنند. با فرض تجربه قبلی با زبان های برنامه نویسی C، C++ یا جاوا، فصل ها UML، OCL و Z را از ابتدا معرفی می کنند. بر اساس موضوع ساخت یک موتور بازی، نمونههای کار شده گسترده، خوانندگان را تشویق میکند تا زبانها را از طریق جنبه فنی علم نرمافزار یاد بگیرند.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Practical Formal Software Engineering is a textbook aimed at final year undergraduate and graduate students, emphasizing formal methods in writing robust code quickly. Engineering is an informal process using formal logics as tools and components to obtain timely practical solutions. This book takes an engineering approach to illuminate the creation and verification of large software systems in which theorems and axioms are intuited as the formalism materializes through practice. Where other textbooks discuss business practices through generic project management techniques or detailed rigid logic systems, this book examines the interaction between code in a physical machine and the logic applied in creating the software. These elements create an informal and rigorous study of logic, algebra, and geometry through software. Assuming prior experience with C, C++, or Java programming languages, chapters introduce UML, OCL, and Z from scratch. Based around a theme of the construction of a game engine, extensive worked examples motivate readers to learn the languages through the technical side of software science.