Recent Advances in Technologies for Inclusive Well-Being: From Worn to Off-body Sensing, Virtual Worlds, and Games for Serious Applications

دانلود کتاب Recent Advances in Technologies for Inclusive Well-Being: From Worn to Off-body Sensing, Virtual Worlds, and Games for Serious Applications

52000 تومان موجود

کتاب پیشرفت‌های اخیر در فن‌آوری‌ها برای بهزیستی فراگیر: از سنجش فرسوده تا حس خارج از بدن، جهان‌های مجازی و بازی‌ها برای کاربردهای جدی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب پیشرفت‌های اخیر در فن‌آوری‌ها برای بهزیستی فراگیر: از سنجش فرسوده تا حس خارج از بدن، جهان‌های مجازی و بازی‌ها برای کاربردهای جدی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 9


توضیحاتی در مورد کتاب Recent Advances in Technologies for Inclusive Well-Being: From Worn to Off-body Sensing, Virtual Worlds, and Games for Serious Applications

نام کتاب : Recent Advances in Technologies for Inclusive Well-Being: From Worn to Off-body Sensing, Virtual Worlds, and Games for Serious Applications
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : پیشرفت‌های اخیر در فن‌آوری‌ها برای بهزیستی فراگیر: از سنجش فرسوده تا حس خارج از بدن، جهان‌های مجازی و بازی‌ها برای کاربردهای جدی
سری : Intelligent Systems Reference Library 119
نویسندگان : , , ,
ناشر : Springer International Publishing
سال نشر : 2017
تعداد صفحات : 394
ISBN (شابک) : 9783319498775 , 9783319498799
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 16 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




این کتاب رویکردهای نوآورانه، جایگزین و خلاق فعلی را ارائه می‌کند که مکانیسم‌های سنتی را در رشته‌ها و صنایعی که تأثیرات اجتماعی را هدف قرار می‌دهند و در بین آنها به چالش می‌کشند. یک موضوع مشترک در سراسر کتاب، راهبردهای انسان محور، واحد و چندوجهی در طیف وسیعی از فناوری‌های انسانی، از جمله حس کردن و محرک‌ها است. دنیای مجازی و افزوده؛ بازی برای کاربردهای جدی؛ دسترسی؛ اخلاق دیجیتال و موارد دیگر. این کتاب با تمرکز بر فعالیت‌های درگیرکننده، معنادار و انگیزشی که در عین حال اطلاعات سیستمی در مورد وضعیت انسانی، عملکرد و پیشرفت ارائه می‌دهد، مورد توجه هر کسی است که به دنبال کسب بینش در این زمینه است، خواه دانش‌آموز، معلم، متخصص حرفه‌ای، مشاور و مشاور. ، یا نمایندگان خانواده با ارائه یک چشم انداز گسترده تر، نیاز به یک متن اصلی را که برانگیخته و برانگیخته، درگیر و تقاضا می کند، تحریک و ارضا می کند، برطرف می کند.


فهرست مطالب :


Front Matter....Pages i-xxii
An Overview of Recent Advances in Technologies of Inclusive Well-Being....Pages 1-11
Front Matter....Pages 13-13
An Overview of Serious Game Engines and Frameworks....Pages 15-38
A Review of and Taxonomy for Computer Supported Neuro-Motor Rehabilitation Systems....Pages 39-58
Front Matter....Pages 59-59
A Customizable Virtual Reality Framework for the Rehabilitation of Cognitive Functions....Pages 61-85
Technology for Standing up and Balance Training in Rehabilitation of People with Neuromuscular Disorders....Pages 87-104
Exergaming for Shoulder-Based Exercise and Rehabilitation....Pages 105-125
Development of an Occupational Health Care Exergaming Prototype Suite....Pages 127-145
Game-Based Stroke Rehabilitation....Pages 147-162
Front Matter....Pages 163-163
Multi-sensory Environmental Stimulation for Users with Multiple Disabilities....Pages 165-182
Interactive Furniture: Bi-directional Interaction with a Vibrotactile Wearable Vest in an Urban Space....Pages 183-220
The Acceptance, Challenges, and Future Applications of Wearable Technology and Virtual Reality to Support People with Autism Spectrum Disorders....Pages 221-241
Front Matter....Pages 243-243
Nursing Home Residents Versus Researcher: Establishing Their Needs While Finding Your Way....Pages 245-269
Front Matter....Pages 271-271
DigitalEthics: ‘Ethical’ Considerations of Post-research ICT Impact....Pages 273-282
Accessibility: Definition, Labeling, and CVAA Impact....Pages 283-383

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


This book presents current innovative, alternative and creative approaches that challenge traditional mechanisms in and across disciplines and industries targeting societal impact. A common thread throughout the book is human-centered, uni and multi-modal strategies across the range of human technologies, including sensing and stimuli; virtual and augmented worlds; games for serious applications; accessibility; digital-ethics and more. Focusing on engaging, meaningful, and motivating activities that at the same time offer systemic information on human condition, performance and progress, the book is of interest to anyone seeking to gain insights into the field, be they students, teachers, practicing professionals, consultants, or family representatives. By offering a wider perspective, it addresses the need for a core text that evokes and provokes, engages and demands and stimulates and satisfies.




پست ها تصادفی