توضیحاتی در مورد کتاب Virtual reality : concepts and technologies
نام کتاب : Virtual reality : concepts and technologies
عنوان ترجمه شده به فارسی : واقعیت مجازی: مفاهیم و فناوری ها
سری :
نویسندگان : Philippe Fuchs, Guillaume Moreau, Pascal Guitton
ناشر : CRC Press
سال نشر : 2011
تعداد صفحات : 434
ISBN (شابک) : 9780415684712 , 0203802950
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 4 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
کتابچه راهنمای کاربر هم برای طراحان و هم برای کاربران که به طور جامع وضعیت فعلی دانش کارشناسان در مورد واقعیت مجازی (VR) را در علوم کامپیوتر، مکانیک، اپتیک، آکوستیک، فیزیولوژی، روانشناسی، ارگونومی، اخلاق و حوزه های مرتبط ارائه می دهد. این کتاب که به عنوان یک راهنمای طراحی مرجع برای کمک به خواننده در توسعه یک پروژه VR طراحی شده است، اهمیت نیازهای کاربران و جنبه های مختلف رابط رایانه انسانی را نشان می دهد (HCI) . بیشتر جنبههای فنی VR، پیادهسازی سختافزار و نرمافزار، و جزئیات مربوط به رابطهای حسی و روانی-حسی را بررسی میکند. ارائه مفاهیم و فناوریهای مختلف، از جمله ریاضیات و تکنیکهای مدلسازی، به خواننده اجازه میدهد تا یک پروژه واقعیت مجازی را از فکر اصلی تا کاربرد رسمی، مفهومسازی و بسازد. برای مهندسان، دانشمندان کامپیوتر و توسعه دهندگان بازی های رایانه ای و به عنوان یک ابزار آموزشی در دوره های آموزشی برای دانشجویان ارشد"-- بیشتر بخوانید...
فهرست مطالب :
Content: I . Introduction 1. Introduction to virtual reality 2. Theoretical and pragmatic approach to virtual reality II. The human being in virtual environments 3. Human senses 4. Interaction between virtual reality and behavioural sciences 5. Immersion and presence III. Behavioural interfaces 6. Location sensors 7. Manual motor interfaces 8. Hardware devices of force feedback interfaces 9. Control of a force feedback interface 10. Tactile feedback interfaces 11. Visual interfaces 12. Interaction techniques for virtual behavioural primitives 13. Stereoscopic restitution of vision IV. Tools and models for virtual environments 14. Geometric models of virtual environments 15. Models for visual rendering 16. Models for haptic rendering 17. Collision detection
Abstract:
Virtual Reality: Concepts and Technologies Read more...
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
''A manual for both designers and users, comprehensively presenting the current state of experts' knowledge on virtual reality (VR) in computer science, mechanics, optics, acoustics, physiology, psychology, ergonomics, ethics, and related area. Designed as a reference design guide to help the reader develop a VR project, it presents the importance of the users needs and various aspects of the human computer interface (HCI). It further treats technical aspects of VR, hardware and software implementations, and details on the sensory and psycho-sensory interfaces. Providing various concepts and technologies, including mathematics and modelling techniques, it allows the reader to formalize, conceptualize and construct a virtual reality project from original thought to application. For engineers, computer scientists and computer game developers and as an educational tool in courses for senior senior graduate students''-- Read more...