3D game design with Unreal Engine 4 and Blender: combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments

دانلود کتاب 3D game design with Unreal Engine 4 and Blender: combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments

44000 تومان موجود

کتاب طراحی بازی سه بعدی با Unreal Engine 4 و Blender: ترکیب قدرتمند UE4 با Blender برای ایجاد محیط های بازی از نظر بصری جذاب و جامع نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب طراحی بازی سه بعدی با Unreal Engine 4 و Blender: ترکیب قدرتمند UE4 با Blender برای ایجاد محیط های بازی از نظر بصری جذاب و جامع بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 8


توضیحاتی در مورد کتاب 3D game design with Unreal Engine 4 and Blender: combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments

نام کتاب : 3D game design with Unreal Engine 4 and Blender: combine the powerful UE4 with Blender to create visually appealing and comprehensive game environments
عنوان ترجمه شده به فارسی : طراحی بازی سه بعدی با Unreal Engine 4 و Blender: ترکیب قدرتمند UE4 با Blender برای ایجاد محیط های بازی از نظر بصری جذاب و جامع
سری : Community experience distilled;Packt Publishing 2016
نویسندگان : ,
ناشر : Packt Pub
سال نشر : 2016
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 9781785881466 , 1785881469
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : mobi    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 53 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


1: Unreal, My Friend, I\'d Like You to Meet Blender
Installing Blender
Exploring the interface
Customizing your settings
Working with modes
Jumping into our first project
Getting things started in Unreal Engine 4
Summary

2: Starting Our First Project
Using the Content Browser to start building the level
Using different types of light
Adding interactive elements using Triggers and Blueprints
Playtesting our level
Summary

3: It\'s Time to Customize!
Getting started making game assets
Using the basic tools of polygon modeling
How to use UV mapping and why it\'s important
UV unwrapping our game asset
Basic texturing techniques
Summary

4: Getting the Assets to the Level
Exporting our object from Blender
What is FBX?
Importing our object into Unreal
Setting up and using our new 3D asset
Summary

5: Taking This Level Up a Notch
Planning a more complex level
Whiteboxing a level for better asset creation
Level design principles
Advanced scripting techniques
Win conditions
Summary

6: Monster Assets – The Level Totally Needs One of These
Designing our asset – inspiration and concept art
Advanced tools: Subdivide, Knife, Bridge Edge Loops, and more
Using multiple shapes within Blender
Summary

7: Let\'s Dress to Impress!
Unwrapping complex objects
Using Smart UV Project
Custom Marking Seams
Using different maps to create a more realistic look
Summary

8: Lights, Camera, Animation!
How does Blender handle animation?
Rigging and using keyframes
Using Blender\'s suite of animation tools
Summary

9: Bang Bang – Let\'s Make It Explode
Creating a class blueprint to tie it all together
Using sound effects
Using particle effects




پست ها تصادفی