Advances in Computing: 16th Colombian Congress, CCC 2022, Armenia, Colombia, October 17–21, 2022, Revised Selected Papers

دانلود کتاب Advances in Computing: 16th Colombian Congress, CCC 2022, Armenia, Colombia, October 17–21, 2022, Revised Selected Papers

59000 تومان موجود

کتاب پیشرفت در محاسبات: شانزدهمین کنگره کلمبیا، CCC 2022، ارمنستان، کلمبیا، 17 تا 21 اکتبر 2022، مقالات منتخب اصلاح شده نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب پیشرفت در محاسبات: شانزدهمین کنگره کلمبیا، CCC 2022، ارمنستان، کلمبیا، 17 تا 21 اکتبر 2022، مقالات منتخب اصلاح شده بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 4


توضیحاتی در مورد کتاب Advances in Computing: 16th Colombian Congress, CCC 2022, Armenia, Colombia, October 17–21, 2022, Revised Selected Papers

نام کتاب : Advances in Computing: 16th Colombian Congress, CCC 2022, Armenia, Colombia, October 17–21, 2022, Revised Selected Papers
عنوان ترجمه شده به فارسی : پیشرفت در محاسبات: شانزدهمین کنگره کلمبیا، CCC 2022، ارمنستان، کلمبیا، 17 تا 21 اکتبر 2022، مقالات منتخب اصلاح شده
سری : Communications in Computer and Information Science, 1775
نویسندگان : , , , ,
ناشر : Springer
سال نشر : 2023
تعداد صفحات : 175
ISBN (شابک) : 3031363566 , 9783031363566
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 15 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Preface
Organization
Contents
AlzRastreo: Accompanying Alzheimer’s Patients and Their Caregivers
1 Introduction
2 State of the Art
3 System Developed
3.1 Methodology
3.2 System Architecture
3.3 Development Environment
3.4 Developed Modules
4 Tests
4.1 Functionality Testing
4.2 Usability and Acceptance Test
4.3 Results of the Acceptance and Usability Test
5 Conclusions
References
Application of Artificial Intelligence Techniques for Cancer Data Analysis in Brazil
1 Introduction
2 Methodology
2.1 Data Origin – INCA Dataset
2.2 Data Preparation
2.3 Data Visualization
2.4 Application of Machine Learning Models
3 Results and Discussion
3.1 Results with D2020
3.2 Results with D5AÑOS
3.3 Results with DB2020
3.4 Results with DB5AÑOS
3.5 Discussion
4 Conclusions and Future Work
References
Blockchain Trends in Education: A Scientometric Review
1 Introduction
2 Research Methodology
2.1 Definition of Research Question
2.2 Search
2.3 Study Selection
2.4 Data Extraction
3 Results of Scientometric Review
3.1 RQ1: ¿Where and when were Research Topics on Blockchain for Education Published?
3.2 RQ2: ¿What Areas of Blockchain Research and Education Exist?
3.3 RQ3: ¿What is the Tree of Science of Blockchain and Education?
3.4 RQ4: ¿What are the Trends in Blockchain and Education?
4 Discussion
5 Research Gap
6 Conclusions
References
Comparison of Deployment Options for Microservices in the Cloud
1 Introduction
2 Background
2.1 Microservices
2.2 Virtual Machines
2.3 Containers
2.4 Container Orchestration
2.5 Serverless Computing
3 Related Work
4 Case Study
4.1 Costs
4.2 Implemented Architectures
5 Experiments
5.1 Results
6 Conclusions
References
Epymodel: A User-Friendly Web Application for Visualising COVID-19 Projections for Paraguay Including Under-Reporting and Vaccination
1 Introduction
2 Materials and Methods
2.1 Mathematical Model
2.2 Under-Reporting Factor
2.3 Parameter Estimation
2.4 Website with Projections
2.5 Epymodel: Usability Testing
3 Results and Discussion
3.1 Determination of Under-Reporting Factor
3.2 Estimated Parameters
3.3 Assessment of the Scenarios
3.4 Usability
4 Conclusions
References
Expert System for Software Architecture Selection
1 Introduction
2 Background
2.1 Software Architecture
2.2 Architectural Styles
2.3 Architectural Patterns
2.4 Non-functional Requirements
2.5 Expert Systems
3 Related Works
4 Expert System Elaboration Process
5 Validation
6 Discussion
7 Conclusions and Future Work
References
Gamified Strategies to Increase Motivation in Middle School Programming Learning: A Systematic Mapping
1 Introduction
2 Methodology
2.1 Goals
2.2 Research Questions
2.3 Keywords
2.4 Databases
2.5 Query Search
2.6 Inclusion and Exclusion Criteria
2.7 Search Process
3 Results
3.1 Data Analysis and Results
3.2 Answers to the Questions
4 Conclusions and Future Work
References
Google Cloud Vision and Its Application in Image Processing Using a Raspberry Pi
1 Introduction
2 Implementation
3 Specifications of the System
4 Experimental Framework and Results
4.1 The System Architecture
5 Data Sets
6 Results
7 Conclusions and Future Work
8 Future Work
References
Human Development for the Brave: Supporting the Generation of Empathy, Work in Development
1 Introduction
2 Objectives
3 Related Work and References
3.1 Empathy and Virtual Reality
3.2 Bullet Comments
3.3 Test Questions Associated with the Videos
4 Application Design
4.1 Theme and Synopsis
4.2 Functionalities
4.3 Functionalities and Empathy
5 Implementation
5.1 Technology Involved
5.2 Experience Flow
6 Future Work
References
Model for the Evaluation of the Quality of Open Data
1 Introduction
2 Identification of Dimensions in Data Quality
2.1 Bibliographic Review
2.2 Survey
3 Dimensions for the Model
4 Model for Data Quality Evaluation
4.1 Completeness Dimension
4.2 Validity Dimension
4.3 Availability Dimension
4.4 Consistency Dimension
4.5 Quality Index
5 Validation
6 Conclusions
References
Time Model for the WellProdSim Agent-Based Social Simulator
1 Introduction
2 Time Management in Social Simulation Applied to Agriculture
3 WellProdSim Multi-agent Model
3.1 WellProdSim Agents
3.2 WellProdSim Interactions
4 Time Model Requirements
4.1 WellProdSim General Restrictions
4.2 Implementation Constraints in WellProdSim
5 Time Models Approaches
6 WellProdSim Time Model
7 Results
8 Conclusions
References
World Model for the WellProdSim Agent-Based Social Simulator
1 Introduction
2 Virtual World Management in Social Simulation Applied to Agriculture
3 WellProdSim Multi-agent System Model
3.1 WellProdSim Agents
3.2 WellProdSim Interactions
4 WellProdSim World Model
4.1 World Model Requirements
4.2 Crop Layer Interactions
5 Results
6 Conclusions
References
Author Index




پست ها تصادفی