دانلود کتاب پیشرفت در یادگیری مبتنی بر وب - ICWL 2012: یازدهمین کنفرانس بین المللی، سینا، رومانی، 2-4 سپتامبر 2012. مجموعه مقالات بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Advances in Web-Based Learning - ICWL 2012: 11th International Conference, Sinaia, Romania, September 2-4, 2012. Proceedings
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : پیشرفت در یادگیری مبتنی بر وب - ICWL 2012: یازدهمین کنفرانس بین المللی، سینا، رومانی، 2-4 سپتامبر 2012. مجموعه مقالات
سری : Lecture Notes in Computer Science 7558
نویسندگان : Giuliana Dettori, Simone Torsani (auth.), Elvira Popescu, Qing Li, Ralf Klamma, Howard Leung, Marcus Specht (eds.)
ناشر : Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 370
ISBN (شابک) : 9783642336423 , 3642336418
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 13 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
این کتاب مجموعه مقالات داوری یازدهمین کنفرانس بین المللی آموزش مبتنی بر وب، ICWL 2012، در سینایا، رومانی، در سپتامبر 2012 برگزار شد. 28 مقاله کامل اصلاح شده ارائه شده همراه با 10 مقاله کوتاه با دقت بررسی و انتخاب شدند. از حدود 105 ارسال. مقالات در بخشهای موضوعی در زمینه یادگیری مشارکتی با پشتیبانی رایانه، وب 2.0 و محیطهای یادگیری اجتماعی سازماندهی شدهاند. محیط های یادگیری شخصی؛ مدیریت و هستی شناسی اشیاء یادگیری؛ یادگیری مبتنی بر بازی؛ یادگیری شخصی و تطبیقی؛ بازخورد، ارزیابی و تحلیل یادگیری؛ طراحی، مدل سازی و پیاده سازی بسترها و ابزارهای آموزش الکترونیکی؛ مسائل آموزشی، تمرین و به اشتراک گذاری تجربیات.
This book constitutes the refereed proceedings of the 11th International Conference on Web-Based Learning, ICWL 2012, held in Sinaia, Romania, in September, 2012. The 28 revised full papers presented together with 10 short papers were carefully reviewed and selected from about 105 submissions. The papers are organized in topical sections on Computer Supported Collaborative Learning, Web 2.0 and Social Learning Environments; Personal Learning Environments; Learning Objects’ Management and Ontologies; Game-Based Learning; Personalized and Adaptive Learning; Feedback, Assessment and Learning Analytics; Design, Model and Implementation of E-Learning Platforms and Tools; Pedagogical Issues, Practice and Experience Sharing.