دسته: سازمان و پردازش داده ها
دانلود کتاب الگوریتم ها، تحلیل پیچیدگی و معماری VLSI برای تخمین حرکت MPEG-4 بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Algorithms, Complexity Analysis and VLSI Architectures for MPEG-4 Motion Estimation
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : الگوریتم ها، تحلیل پیچیدگی و معماری VLSI برای تخمین حرکت MPEG-4
سری :
نویسندگان : Peter Kuhn (auth.)
ناشر : Springer US
سال نشر : 1999
تعداد صفحات : 242
ISBN (شابک) : 9781441950888 , 9781475744743
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 9 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
MPEG-4 استاندارد چند رسانه ای برای ترکیب تعاملی، ویدئوی دیجیتال طبیعی و مصنوعی، صدا و گرافیک کامپیوتری است. برنامه های کاربردی معمول عبارتند از: اینترنت، ویدئو کنفرانس، تلفن های ویدئویی همراه، کار تعاونی چند رسانه ای، آموزش از راه دور و بازی. با MPEG-4 مرحله بعدی از ویدیوی مبتنی بر بلوک (ISO/IEC MPEG-1، MPEG-2، CCITT H.261، ITU-T H.263) تا اشیاء بصری با شکل دلخواه برداشته میشود. این گام مهم نیازمند یک روش جدید برای تجزیه و تحلیل و طراحی سیستم است تا انعطاف پذیری قابل توجهی بالاتر MPEG-4 را برآورده کند.
تخمین حرکت بخش مرکزی استانداردهای فشردهسازی ویدئو MPEG-1/2/4 و H.261/H.263 است و توجه زیادی را در تحقیقات و صنعت به خود جلب کرده است، به دلایل زیر: از نظر محاسباتی بیشترین تقاضا را دارد. الگوریتم یک رمزگذار ویدیویی (حدود 60 تا 80 درصد از کل زمان محاسبات)، تأثیر زیادی بر کیفیت بصری یک رمزگذار ویدیویی دارد و استاندارد نیست، بنابراین برای رقابت باز است.
الگوریتمها، تحلیل پیچیدگی، و معماریهای VLSI برای MPEG-4تخمین حرکت هر مرحله از طراحی MPEG-1/2/4 را با جزئیات پوشش میدهد. یا رمزگذار ویدیوی سازگار با H.261/H.263:
MPEG-4 is the multimedia standard for combining interactivity, natural and synthetic digital video, audio and computer-graphics. Typical applications are: internet, video conferencing, mobile videophones, multimedia cooperative work, teleteaching and games. With MPEG-4 the next step from block-based video (ISO/IEC MPEG-1, MPEG-2, CCITT H.261, ITU-T H.263) to arbitrarily-shaped visual objects is taken. This significant step demands a new methodology for system analysis and design to meet the considerably higher flexibility of MPEG-4.
Motion estimation is a central part of MPEG-1/2/4 and H.261/H.263 video compression standards and has attracted much attention in research and industry, for the following reasons: it is computationally the most demanding algorithm of a video encoder (about 60-80% of the total computation time), it has a high impact on the visual quality of a video encoder, and it is not standardized, thus being open to competition.
Algorithms, Complexity Analysis, and VLSI Architectures for MPEG-4Motion Estimation covers in detail every single step in the design of a MPEG-1/2/4 or H.261/H.263 compliant video encoder: