Animating rotations with quaternion curves

دانلود کتاب Animating rotations with quaternion curves

دسته: کامپیوتر

56000 تومان موجود

کتاب متحرک سازی چرخش ها با منحنی های کواترنیونی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب متحرک سازی چرخش ها با منحنی های کواترنیونی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 6


توضیحاتی در مورد کتاب Animating rotations with quaternion curves

نام کتاب : Animating rotations with quaternion curves
عنوان ترجمه شده به فارسی : متحرک سازی چرخش ها با منحنی های کواترنیونی
سری :
نویسندگان :
ناشر : SIGGRAPH
سال نشر : 1985
تعداد صفحات : 10
ISBN (شابک) : 0897911660
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : djvu    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 188 کیلوبایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


اجسام جامد در فضا می غلتند و غلت می زنند. در انیمیشن های کامپیوتری، دوربین ها هم همینطور. همانطور که در این مقاله نشان داده شده است، چرخش این اجسام به بهترین وجه با استفاده از یک سیستم مختصات چهارگانه، کواترنیون ها، توصیف می شود. در بین همه کواترنیون‌ها، آنهایی که در کره واحد قرار دارند برای انیمیشن مناسب‌تر هستند، اما این سوال که چگونه منحنی‌ها را روی کره‌ها بسازیم چندان مورد بررسی قرار نگرفته است. این مقاله با ارائه نوع جدیدی از منحنی اسپلاین، ایجاد شده بر روی یک کره، یک پاسخ را می‌دهد، که برای توالی‌های هموار بین (یعنی درونیابی) چرخش‌های دلخواه مناسب است. هم تئوری و هم آزمایش نشان می‌دهند که حرکت ایجاد شده صاف و طبیعی است، بدون ابهاماتی که در روش‌های قبلی وجود داشت.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Solid bodies roll and tumble through space. In computer animation, so do cameras. The rotations of these objects яге best described using a four coordinate system, quaternions, as is shown in this paper. Of all quaternions, those on the unit sphere are most suitable for animation, but the question of how to construct curves on spheres has not been much explored. This paper gives one answer by presenting a new kind of spline curve, created on a sphere, suitable for smoothly in-betweening (i.e. interpolating) sequences of arbitrary rotations. Both theory and experiment show that the motion generated is smooth and natural, without quirks found in earlier methods.



پست ها تصادفی