دانلود کتاب علوم کامپیوتر کاربردی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Applied Computer Science
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : علوم کامپیوتر کاربردی
سری :
نویسندگان : Shane Torbert (auth.)
ناشر : Springer-Verlag New York
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 212
ISBN (شابک) : 1461418879 , 9781461418870
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
علوم کامپیوتر کاربردی یک رویکرد منحصر به فرد برای دوره های مقدماتی ارائه می دهد که دانش آموزان را با موضوعات مرتبط از رشته های مختلف درگیر می کند، خلاقیت طبیعی آنها را تشویق می کند و آنها را برای پروژه های مستقل آماده می کند. تکالیف آزمایشگاهی در دسترس هستند و برای حداکثر تأثیر به دقت ترتیب داده می شوند. دانشآموزان میتوانند کد خود را در راهحلهای ساختمانی بنویسند و پایتون برای به حداقل رساندن هرگونه مانع زبانی برای مبتدیان استفاده میشود. مشکلات مربوط به تجسم در سراسر با گرافیک های تعاملی، فایل های تصویری و نمودارهای داده های تولید شده تاکید می شود. هدف این متن ایجاد یک تجربه یادگیری اصلی است که در اطراف آن هر تعداد از اهداف یادگیری دیگر را می توان گنجاند. متن در هفت (7) فصل ارائه شده است که در آن هر فصل شامل سه (3) مسئله است و هر مشکل پنج (5) تکالیف آزمایشگاهی خاص، به علاوه سؤالات و بحث اضافی را توسعه می دهد. این رویکرد به دنبال آن است که از بازخورد فوری ارائه شده توسط رایانه برای کمک به دانشآموزان در نوشتن کد خلاقانه استفاده کند. در صورت تمایل، همه آزمایشگاهها به سختافزار موجود و نرمافزار رایگان میتوانند برای کل دوره استفاده شوند.
Applied Computer Science presents a unique approach for introductory courses that will engage students with relevant topics from a variety of disciplines, encourage their natural creativity, and prepare them for independent projects. Lab assignments are accessible and carefully sequenced for maximum impact. Students are able to write their own code in building solutions and Python is used to minimize any language barrier for beginners. Problems involving visualization are emphasized throughout with interactive graphics, image files, and plots of generated data. This text aims to establish a core learning experience around which any number of other learning objectives could be included. The text is presented in seven (7) chapters where each chapter contains three (3) problems and each problem develops five (5) specific lab assignments, plus additional questions and discussion. This approach seeks to leverage the immediate feedback provided by the computer to help students as they work toward writing code creatively. All labs will scale to available hardware and free software could be used for the entire course, if desired.