Artificial Intelligence in Games

دانلود کتاب Artificial Intelligence in Games

47000 تومان موجود

کتاب هوش مصنوعی در بازی ها نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب هوش مصنوعی در بازی ها بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 6


توضیحاتی در مورد کتاب Artificial Intelligence in Games

نام کتاب : Artificial Intelligence in Games
عنوان ترجمه شده به فارسی : هوش مصنوعی در بازی ها
سری :
نویسندگان :
ناشر : CRC Press
سال نشر : 2023
تعداد صفحات : 310
ISBN (شابک) : 2022005391 , 9781003305835
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 18 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Cover
Half Title
Title Page
Copyright Page
Contents
Chapter 1: Introduction
About the Author
Who Is this Book for?
How to Read this Book
Accompanying Framework
What Is Game AI?
Game AI and Game Genres
Chapter 2: Math
What Is a Vector?
Dot Product
Rotation
Math – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 3: Steering Behaviours
Steering Forces
Combining Behaviours
Group Behaviours
Final Thoughts
Steering Behaviours – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 4: Terrain Analysis
Influence Maps
Heat Maps
Cell Granularity
Final Thoughts
Terrain Analysis – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 5: Pathfinding
Spatial Representation
Pathfinding
Final Thoughts
Pathfinding – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 6: Decision-Making
Finite State Machine
Fuzzy State Machine
Stack-Based FSM
Behaviour Trees
Final Thoughts
Decision-Making – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 7: Fuzzy Logic
Sets
Fuzzy Sets
Fuzzy Rules
Defuzzification
Final Thoughts
Fuzzy Logic – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 8: Chess AI
Minimax Algorithm
Alphabeta Pruning
Evaluation Functions
Final Thoughts
Chess AI – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 9: Genetic Algorithms
Initial Population
Encoding
Fitness
Selection
Crossover
Mutation
Final Thoughts
Genetic Algorithms – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Chapter 10: Neural Networks
Biology
Single-Layer Perceptron
Multi-Layer Perceptron
Learning
Game Example: Snake
Final Thoughts
Neural Networks – Practical
Project Overview
Step-By-Step Guide
Future Work
Index




پست ها تصادفی