دانلود کتاب وظایف برای اسکریپت علوم کامپیوتر بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Aufgaben zum Skriptum Informatik
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : وظایف برای اسکریپت علوم کامپیوتر
سری :
نویسندگان : André Spiegel, Prof. Dr. Jochen Ludewig, Prof. Dr. Hans-Jürgen Appelrath (auth.)
ناشر : Vieweg+Teubner Verlag
سال نشر : 1992
تعداد صفحات : 189
ISBN (شابک) : 9783519021551 , 9783322946911
زبان کتاب : German
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 5 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
این کتاب شامل مجموعهای از تمرینهایی است که معمولاً در تمرینها و آزمونهای سخنرانیهای مقدماتی علوم رایانه یافت میشوند. این کتاب مخصوصاً برای کتاب درسی قبلاً منتشر شده توسط Appelrath و 1 Ludewig (که در ادامه کتاب به اختصار \"اسکریپت\" نامیده می شود) تنظیم شده است و برای کمک به زبان آموز در پردازش فعال مطالب گسترده طراحی شده است. بهترین راه برای انجام این کار این است که خودتان مفاهیم و رویه های جدید را به کار بگیرید. هنگام انتخاب و بازنگری کارها، توجه ویژه ای به جهت گیری دقیق فیلمنامه می شد که از موارد سطحی مانند صفحه آرایی و ترتیب موضوعات تا اصطلاحات استفاده شده و دامنه مطالب شروع می شد. اسکریپت در اینجا توسط وظایف نشان داده شده است. نه بیشتر و نه کمتر از مواد فیلمنامه فرض شده است. بنابراین، این حجم از تمرینها باید کمک ارزشمندی برای هرکسی باشد که میخواهد محتویات متن را یاد بگیرد، چه برای خودآموزی محض، به عنوان همراهی با یک سخنرانی یا برای \"Craming\" قبل از امتحان. این کتاب نمی تواند جایگزین تمرین های معمول سخنرانی شود. از بسیاری جهات، یادگیری در جامعه فرصتهایی را ارائه میدهد که کتاب نمیتواند ارائه دهد، بیش از همه پاسخ به سؤالات فردی و کمک خاص برای درک مشکلات. این کتاب نیز نمی تواند و نباید «تمرین» را نشان دهد و تمرین کند. خواننده باید بداند که این وظایف در مقایسه با عملکرد حرفه ای واقعی یک دانشمند کامپیوتر، کمی بیشتر از بازی های جعبه شنی است.
Dieses Buch enthält eine Sammlung von Aufgaben, wie sie typischerweise in Übungen und Prüfungen zur Einführungsvorlesung in die Informatik gestellt werden. Es ist speziell abgestimmt auf das bereits erschienene Lehrbuch von Appelrath und 1 Ludewig (im Rest des Buches kurz "Skriptum" genannt) und soll dem Lernenden helfen, den umfangreichen Stoff aktiv aufzuarbeiten. Der beste Weg dazu ist, die neuen Konzepte und Vorgehensweisen selbst anzuwenden. Bei der Auswahl und Überarbeitung der Aufgaben wurde besonders auf eine genaue Orientierung am Skriptum geachtet, angefangen bei vordergründigen Dingen wie dem Layout und der Reihenfolge der Themen bis hin zu den verwendeten Begriffen und dem Umfang des Stoffes. Das Skriptum wird hier durch Aufgaben illustriert; nicht mehr und kaum weniger als der Stoff des Skriptums wird vorausgesetzt. Dieser Übungsband sollte damit jedem, der sich den Inhalt des Skriptums aneignen will, eine wertvolle Hilfe sein, sei es zum reinen Selbststudium, als Begleitung einer Vorlesung oder zum "Pauken" vor der Prüfung. Dieses Buch kann nicht die üblichen vorlesungsbegleitenden Übungen ersetzen. Das Lernen in der Gemeinschaft bietet in vieler Hinsicht Möglichkeiten, die ein Buch nicht bieten kann, vor allem Antwort auf Einzelfragen und die gezielte Hilfe bei Ver ständnisschwierigkeiten. Ebensowenig kann und soll dieses Buch "die Praxis" darstellen und einüben. Der Leser muß sich darüber im Klaren sein, daß die Aufgaben kaum mehr als Sand kastenspiele sind, verglichen mit der tatsächlichen Berufspraxis eines Informatikers.