دانلود کتاب شروع توسعه بازی های اندروید: از مبتدی تا حرفه ای بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Beginning Android Games Development: From Beginner to Pro
ویرایش : 4th ed.
عنوان ترجمه شده به فارسی : شروع توسعه بازی های اندروید: از مبتدی تا حرفه ای
سری :
نویسندگان : Ted Hagos, Mario Zechner, J.F. DiMarzio, Robert Green
ناشر : Apress
سال نشر : 2020
تعداد صفحات : 374
ISBN (شابک) : 9781484261200 , 9781484261217
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 12 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
آیا ایده عالی برای عنوان جدید بازی های موبایلی دارید؟ این نسخه به روز شده به شما کمک می کند پروژه خود را شروع کنید زیرا شما را در فرآیند ایجاد چندین برنامه بازی نمونه با استفاده از API های موجود در Android راهنمایی می کند.
شما اصول اولیه مورد نیاز برای پیوستن به صفوف توسعه دهندگان موفق برنامه بازی اندروید را خواهید آموخت. کتاب با اصول طراحی بازی با استفاده از Canvas و Android SDK 10 یا اصول اولیه برنامه نویسی شروع می شود. سپس به سمت ایجاد موتور بازی اصلی و برنامههای بازی قابل بازی خود که بر روی تلفنهای هوشمند و تبلتهای اندروید 10 یا قدیمیتر کار میکنند، پیشرفت خواهید کرد. برای یادگیری ابزارهای مختلف مانند OpenGL ES، بازی خود را در فصول و موضوعات کتاب مرور می کنید.
و درباره انتشار و بازاریابی بازیهای خود برای کسب درآمد از آثار خود خواهید آموخت.
آنچه خواهید آموخت
این کتاب برای چه کسی است< /b>
کسانی که دانش اولیه جاوا را دارند و میخواهند بازیها را بر روی پلتفرم اندروید بنویسند، و بازیسازان باتجربهای که میخواهند در مورد مشکلات و ویژگیهای این پلتفرم بدانند
Do you have an awesome idea for the next break-through mobile gaming title? This updated edition will help you kick-start your project as it guides you through the process of creating several example game apps using APIs available in Android.
You will learn the basics needed to join the ranks of successful Android game app developers. the book starts with game design fundamentals using Canvas and Android SDK 10 or earlier programming basics. You then will progress toward creating your own basic game engine and playable game apps that work on Android 10 or earlier smartphones and tablets. You take your game through the chapters and topics in the book to learn different tools such as OpenGL ES.
And you will learn about publishing and marketing your games to monetize your creation.
What You Will Learn
Who This Book Is For
Those with basic knowledge of Java who want to write games on the Android platform, and experienced game developers who want to know about the pitfalls and peculiarities of the platform