Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK

دانلود کتاب Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK

دسته: سیستم های عامل

36000 تومان موجود

کتاب شروع توسعه iPhone 4: کاوش در iOS SDK نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب شروع توسعه iPhone 4: کاوش در iOS SDK بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 10


توضیحاتی در مورد کتاب Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK

نام کتاب : Beginning iPhone 4 Development: Exploring the iOS SDK
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : شروع توسعه iPhone 4: کاوش در iOS SDK
سری :
نویسندگان : , ,
ناشر : Apress
سال نشر : 2011
تعداد صفحات : 674
ISBN (شابک) : 143023024X , 9781430230243
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 33 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




شروع توسعه iPhone 4 اینجاست! نویسندگان کتاب پرفروش شروع توسعه آیفون 3 بازگشته اند، با همان مطالب عالی که به طور کامل برای iOS 4 به روز شده و از ابتدا با استفاده از آخرین نسخه Xcode 3 اپل نوشته شده است. همه کد منبع به روز شده است. برای استفاده از جدیدترین الگوهای Xcode و APIهای فعلی، و تصاویر کاملاً جدید Xcode 3 را در عمل نشان می‌دهند.

شروع توسعه iPhone 4 یک دوره کامل در توسعه برنامه‌های iOS 4 است. شما بر تکنیک‌هایی که روی iPhone، iPad و iPod touch کار می‌کنند تسلط خواهید داشت. ما با اصول اولیه شروع می کنیم، به شما نشان می دهیم که چگونه ابزارهای مورد نیاز خود را دانلود و نصب کنید، و چگونه اولین برنامه ساده خود را ایجاد کنید. در مرحله بعد، یاد خواهید گرفت که تمام عناصر رابط کاربری را که کاربران iOS می‌شناسند و دوست دارند، مانند دکمه‌ها، سوئیچ‌ها، انتخاب‌کننده‌ها، نوار ابزار و لغزنده ادغام کنید. شما بر انواع الگوهای طراحی تسلط خواهید داشت، از ساده ترین نمای واحد گرفته تا آموزش های سلسله مراتبی پیچیده. هنر گیج‌کننده جدول‌سازی ابهام‌زدایی می‌کند و شما تکنیک‌هایی را برای ذخیره و بازیابی داده‌های خود با استفاده از SQLite، سیستم مدیریت پایگاه داده داخلی آیفون و Core Data، استانداردی برای پایداری که اپل با انتشار SDK به iOS ارائه کرد، یاد خواهید گرفت. 3.  

و موارد بسیار بیشتری وجود دارد! شما یاد خواهید گرفت که با استفاده از Quartz 2D و OpenGL ES طراحی کنید، پشتیبانی ژست های چندلمسی (چشمک زدن و کشیدن انگشت) را به برنامه های خود اضافه کنید و با دوربین، کتابخانه عکس، شتاب سنج و GPS داخلی کار کنید. نکات ظریف اولویت های برنامه را کشف خواهید کرد و یاد خواهید گرفت که چگونه برنامه های خود را برای چندین زبان بومی سازی کنید. همچنین می‌آموزید که چگونه از APIهای همزمان جدید موجود در iOS 4 استفاده کنید و با استفاده از Grand Central Dispatch برنامه‌های چند رشته‌ای قوی بسازید.

  • به‌روزرسانی آیفون 4 به پرفروش‌ترین و توصیه‌شده‌ترین کتاب برای توسعه‌دهندگان کاکائو تاچ  
  • نوشته شده به سبکی در دسترس و آسان برای دنبال کردن  
  • < li>پر از نکات و تکنیک های مفید برای کمک به شما برای تبدیل شدن به یک حرفه ای iOS

توجه: برای توسعه برنامه های iPhone 4S یا iOS 5، لطفا به جای آن نسخه بعدی این کتاب را بررسی کنید، شروع توسعه iOS 5 - اکنون در دسترس است.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • همه آنچه که برای توسعه پرفروش‌ترین iPhone و iPad خود باید بدانید برنامه‌ها
  • بهترین روش‌ها برای بهینه‌سازی کد و ارائه تجربیات عالی کاربر
  • نحوه ایجاد برنامه‌های جهانی برای iPhone و iPad

چه کسی این کتاب برای

هر کسی است که می‌خواهد برای iPhone، iPad، و iPod touch شروع به توسعه کند.

می‌توانید اطلاعات بیشتری درباره این کتاب بیابید، کد منبع را دانلود کنید، و انجمن‌های پشتیبانی را بیابید. در سایت همراه کتاب، به آدرس www.iphonedevbook.com.

فهرست مطالب

  1. به جنگل خوش آمدید
  2. آرامش دادن به خدایان تیکی
  3. بررسی تعامل اولیه
  4. < li> سرگرمی بیشتر با رابط کاربری
  5. نقشه‌گذاری خودکار و اندازه‌گیری خودکار
  6. برنامه‌های چند نمای
  7. نوارهای برگه و انتخاب‌کننده‌ها
  8. مقدمه‌ای بر نمای جدول
  9. کنترل‌های پیمایش و نماهای جدول
  10. ملاحظات iPad
  11. تنظیمات برنامه و پیش‌فرض‌های کاربر
  12. پایداری داده‌های پایه
  13. ارسال بزرگ مرکزی ، پردازش پس‌زمینه و شما
  14. طراحی با کوارتز و OpenGL
  15. ضربه‌ها، لمس‌ها و ژست‌ها
  16. من کجا هستم؟ راه خود را با موقعیت مکانی اصلی پیدا کنید
  17. Whee! ژیروسکوپ و شتاب سنج!
  18. دوربین آیفون و کتابخانه عکس
  19. محلی سازی برنامه
  20. بعد از کجا؟

فهرست مطالب :


Front Matter....Pages i-xvi
Welcome to the Jungle....Pages 1-11
Appeasing the Tiki Gods....Pages 13-32
Handling Basic Interaction....Pages 33-59
More User Interface Fun....Pages 61-102
Autorotation and Autosizing....Pages 103-123
Multiview Applications....Pages 125-155
Tab Bars and Pickers....Pages 157-208
Introduction to Table Views....Pages 209-263
Navigation Controllers and Table Views....Pages 265-340
iPad Considerations....Pages 341-366
Application Settings and User Defaults....Pages 367-401
Basic Data Persistence....Pages 403-449
Grand Central Dispatch, Background Processing, and You....Pages 451-485
Drawing with Quartz and OpenGL....Pages 487-526
Taps, Touches, and Gestures....Pages 527-556
Where Am I? Finding Your Way with Core Location....Pages 557-568
Whee! Gyro and Accelerometer!....Pages 569-598
iPhone Camera and Photo Library....Pages 599-609
Application Localization....Pages 611-630
Where to Next?....Pages 631-636
Back Matter....Pages 637-657

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Beginning iPhone 4 Development is here! The authors of the bestselling Beginning iPhone 3 Development are back, with the same excellent material completely updated for iOS 4 and written from the ground up using the latest version of Apple's Xcode 3. All source code has been updated to use the latest Xcode templates and current APIs, and all-new screenshots show Xcode 3 in action.

Beginning iPhone 4 Development is a complete course in iOS 4 apps development. You’ll master techniques that work on iPhone, iPad, and iPod touch. We start with the basics, showing you how to download and install the tools you'll need, and how to create your first simple application. Next you’ll learn to integrate all the interface elements iOS users have come to know and love, such as buttons, switches, pickers, toolbars, and sliders. You’ll master a variety of design patterns, from the simplest single view to complex hierarchical drill-downs. The confusing art of table building will be demystified, and you’ll learn techniques to save and retrieve your data using SQLite, iPhone’s built-in database management system and Core Data, the standard for persistence that Apple brought to iOS with the release of SDK 3.  

And there’s much more! You’ll learn to draw using Quartz 2D and OpenGL ES, add multitouch gestural support (pinches and swipes) to your applications, and work with the camera, photo library, accelerometer, and built-in GPS. You’ll discover the fine points of application preferences and learn how to localize your apps for multiple languages. You'll also learn how to use the new concurrency APIs included in iOS 4, and make robust multithreaded applications using Grand Central Dispatch.  

  • The iPhone 4 update to the best-selling and most recommended book for Cocoa touch developers  
  • Written in an accessible, easy-to-follow style  
  • Full of useful tips and techniques to help you become an iOS pro

NOTE: For iPhone 4S or iOS 5 apps development, please instead check out the next edition of this book, Beginning iOS 5 Development - now available.

What you’ll learn

  • Everything you need to know to develop your own best-selling iPhone and iPad apps
  • Best practices for optimizing your code and delivering great user experiences
  • How to create “universal” apps for both iPhone and iPad

Who this book is for

Anyone who wants to start developing for iPhone, iPad, and iPod touch.

You can discover more about this book, download source code, and find support forums at the book's companion site, at www.iphonedevbook.com.

Table of Contents

  1. Welcome to the Jungle
  2. Appeasing the Tiki Gods
  3. Handling Basic Interaction
  4. More User Interface Fun
  5. Autorotation and Autosizing
  6. Multiview Applications
  7. Tab Bars and Pickers
  8. Introduction to Table Views
  9. Navigation Controllers and Table Views
  10. iPad Considerations
  11. Application Settings and User Defaults
  12. Basic Data Persistence
  13. Grand Central Dispatch, Background Processing, and You
  14. Drawing with Quartz and OpenGL
  15. Taps, Touches, and Gestures
  16. Where Am I? Finding Your Way with Core Location
  17. Whee! Gyro and Accelerometer!
  18. iPhone Camera and Photo Library
  19. Application Localization
  20. Where to Next?



پست ها تصادفی