Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional

دانلود کتاب Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional

53000 تومان موجود

کتاب شروع برنامه نویسی بازی XNA 3.0: از مبتدی تا حرفه ای نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی XNA 3.0: از مبتدی تا حرفه ای بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 4


توضیحاتی در مورد کتاب Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional

نام کتاب : Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : شروع برنامه نویسی بازی XNA 3.0: از مبتدی تا حرفه ای
سری :
نویسندگان : , , ,
ناشر : Apress
سال نشر : 2009
تعداد صفحات : 437
ISBN (شابک) : 9781430218173 , 9781430218180
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 5 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




آیا می‌خواهید بازی‌های خود را بسازید، اما هرگز وقت کافی برای بررسی جزئیات برنامه‌نویسی چندرسانه‌ای ندارید؟ حالا شما مجبور نیستید! XNA 3.0 ساخت بازی های خود را که روی رایانه شخصی و کنسول ایکس باکس 360 شما اجرا می شود، ساده می کند. حتی اگر اصلاً برنامه‌نویسی بلد نیستید، شروع برنامه‌نویسی بازی XNA 3.0: از مبتدی تا حرفه‌ای اصول برنامه‌نویسی C# 2008 را در طول مسیر به شما آموزش می‌دهد. با جزئیاتی که نیازی به دانستن آنها نیست غرق نشوید - فقط آنچه را که برای شروع ساخت بازی های خود نیاز دارید، یاد بگیرید!

این معرفی سریع XNA 3.0 و زبان C# در اختیار شما قرار می دهد. با راهنمای شروع سریع برای ایجاد بازی های XNA با کیفیت بالا. به تدریج با مفاهیم و ایده های کلیدی که باید بدانید آشنا می شوید تا قبل از استفاده از آن به عنوان پایه ای برای مفهوم بعدی، بر یک مفهوم تسلط پیدا کنید. به زودی، مهارت هایی را خواهید داشت که می توانید نتایج صاف و حرفه ای در طیف وسیعی از ژانرهای بازی ایجاد کنید. تا پایان کتاب، چندین بازی کاری ساخته اید و یک پایگاه دانش عالی خواهید داشت که از طریق آن می توانید تکنیک های پیشرفته تری را بررسی کنید.


فهرست مطالب :


Front Matter....Pages i-xxiv
Game Planning and Programming Basics....Pages 1-14
2D Graphics, Audio, and Input Basics....Pages 15-38
Creating Your First 2D Game....Pages 39-59
Improving Your First 2D Game....Pages 61-115
Basics of Game Networking....Pages 117-150
Rock Rain Live!....Pages 151-182
Rock Rain Zune....Pages 183-198
3D Game Programming Basics....Pages 199-225
Rendering Pipeline, Shaders, and Effects....Pages 227-240
Lights, Camera, Transformations!....Pages 241-259
Generating a Terrain....Pages 261-297
Skeletal Animation....Pages 299-336
Creating a Third-Person Shooter Game....Pages 337-394
Closing Words....Pages 395-398
Back Matter....Pages 399-422

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Would you like to create your own games, but never have the time to dig into the details of multimedia programming? Now you don't have to! XNA 3.0 makes it simple to create your own games, which will run on your PC and Xbox 360 console. Even if you don't know how to program at all, Beginning XNA 3.0 Game Programming: From Novice to Professional will teach you the basics of C# 2008 programming along the way. Don't get overwhelmed with details you don't need to know—just learn what you need to start creating your own games right now!

This fast–paced introduction to XNA 3.0 and the C# language provides you with a quick–start guide to creating high–quality XNA games. You'll be introduced to the key concepts and ideas you need to know in a gradual fashion so that you master one concept before using it as a foundation for the next. Before long, you will have the skills to create smooth, professional–looking results in a range of gaming genres. By the end of the book, you will have constructed several working games and have an excellent knowledge base from which to investigate more advanced techniques.




پست ها تصادفی