Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming

دانلود کتاب Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming

53000 تومان موجود

کتاب فراتر از باربی و مورتال کامبت: دیدگاه های جدید در مورد جنسیت و بازی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب فراتر از باربی و مورتال کامبت: دیدگاه های جدید در مورد جنسیت و بازی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد

این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 8


توضیحاتی در مورد کتاب Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming

نام کتاب : Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming
عنوان ترجمه شده به فارسی : فراتر از باربی و مورتال کامبت: دیدگاه های جدید در مورد جنسیت و بازی
سری :
نویسندگان : , , ,
ناشر : Massachusetts Institute of Technology
سال نشر : 2008
تعداد صفحات : 398
ISBN (شابک) : 2007041509
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 3 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Contents
Acknowledgments
Preface
Part I Reflections on a Decade of Gender and Gaming
1 From Quake Grrls to Desperate Housewives
2 Notes from the Utopian Entrepreneur
3 Games and Technological Desire
Part II Gaming Communities
4 Becoming a Player
5 Body, Space, and Gendered Gaming Experiences
6 Maps of Digital Desires
7 Gender Dynamics of the Japanese Media Mix
8 Gender Play in a Tween Gaming Club
Part III Girls and Women as Game Designers
9 What Games Made by Girls Can Tell Us
10 Gaming in Context
11 Getting Girls into the Game
12 Crunched by Passion
Part IV Changing Girls, Changing Games
13 Are Boy Games Even Necessary?
14 Girls, Gaming, and Trajectories of IT Expertise
15 Design to Promote Girls’ Agency through Educational Games
16 Using Storytelling to Introduce Girls to Computer Programming
17 Design Heuristics for Activist Games
18 Gender Identity, Play Style, and the Design of Games for Classroom Learning
Part V Industry Voices
19 Interview with Megan Gaiser, Her Interactive
20 Interview with Morgan Romine, Ubisoft’s Frag Dolls
21 Interview with Sheri Graner Ray, longtime game designer
22 Interview with Nichol Bradford, Vivendi Games
23 Interview with Brenda Brathwaite, Savannah College of Art and Design
Contributors
Index




پست ها تصادفی