دانلود کتاب محاسبات مبتنی بر برخورد بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Collision-based computing
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : محاسبات مبتنی بر برخورد
سری :
نویسندگان : Tommaso Toffoli (auth.), Andrew Adamatzky (eds.)
ناشر : Springer-Verlag London
سال نشر : 2002
تعداد صفحات : 565
ISBN (شابک) : 1852335408 , 9781447101291
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 91 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
محاسبات مبتنی بر برخورد یک نمای کلی منحصربفرد از محاسبات با الگوهای خود-محلی متحرک در رسانههای غیرخطی، از جمله محاسبات در رسانههای نوری، مدلهای ریاضی رایانههای موازی عظیم، و سیستمهای مولکولی ارائه میکند.
موضوعات متنوعی مانند محاسبات محافظه کارانه در مدل های توپ بیلیارد و آنالوگ های سلولی-اتوماتیک آن، پیاده سازی دستگاه های محاسباتی در گازهای شبکه، بازی زندگی کانوی و رسانه های تحریک پذیر گسسته، نظریه ماشین های ذرات، محاسبات با سالیتون ها، منطق محاسبات بالستیک، پدیدارشناسی محاسبات، و کامپیوترهای جهانی خود تکرار شونده.
محاسبات مبتنی بر برخورد برای محققانی که روی موضوعات مرتبط در علوم محاسباتی، فیزیک ریاضی و مهندسی کار میکنند، جالب خواهد بود. همچنین خواندن پیش زمینه برای دوره های تحصیلات تکمیلی مانند محاسبات نوری، محاسبات الهام گرفته از طبیعت، هوش مصنوعی، سیستم های مهندسی هوشمند، سیستم های پیچیده و تطبیقی، محاسبات موازی، ریاضیات کاربردی و فیزیک محاسباتی مفید خواهد بود.
Collision-Based Computing presents a unique overview of computation with mobile self-localized patterns in non-linear media, including computation in optical media, mathematical models of massively parallel computers, and molecular systems.
It covers such diverse subjects as conservative computation in billiard ball models and its cellular-automaton analogues, implementation of computing devices in lattice gases, Conway's Game of Life and discrete excitable media, theory of particle machines, computation with solitons, logic of ballistic computing, phenomenology of computation, and self-replicating universal computers.
Collision-Based Computing will be of interest to researchers working on relevant topics in Computing Science, Mathematical Physics and Engineering. It will also be useful background reading for postgraduate courses such as Optical Computing, Nature-Inspired Computing, Artificial Intelligence, Smart Engineering Systems, Complex and Adaptive Systems, Parallel Computation, Applied Mathematics and Computational Physics.