Combinatorial games

دانلود کتاب Combinatorial games

52000 تومان موجود

کتاب بازی های ترکیبی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب بازی های ترکیبی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 5


توضیحاتی در مورد کتاب Combinatorial games

نام کتاب : Combinatorial games
عنوان ترجمه شده به فارسی : بازی های ترکیبی
سری : Encyclopedia of Mathematics and its Applications
نویسندگان :
ناشر : CUP
سال نشر : 2008
تعداد صفحات : 747
ISBN (شابک) : 0521461006 , 9780521461009
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 3 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


تئوری بازی سنتی در تدوین استراتژی در بازی های اطلاعات ناقص موفق بوده است: وقتی یک بازیکن چیزی را می داند که دیگری این کار را نمی کند. اما در مورد بازی های اطلاعات کامل ، به عنوان مثال ، Tic-Tac-Toe ، Solitaire و Hex حرفی برای گفتن ندارد. چالش اصلی تئوری بازی ترکیبی ، رسیدگی به هرج و مرج ترکیبی است ، جایی که مطالعه نیروی بی رحمانه غیر عملی است. در این جلد جامع ، József Beck به خوانندگان نشان می دهد که چگونه می توانند از هرج و مرج ترکیبی از طریق روش احتمالی جعلی فرار کنند ، یک اقتباس نظری بازی از روش احتمالی در ترکیبات. با استفاده از این ، نویسنده قادر به تعیین نتایج دقیق در مورد کلاسهای نامتناهی بسیاری از بازی ها است و منجر به کشف برخی از اصول جدید دوگانگی جدید می شود. برای اولین بار در شومیز موجود است ، شامل یک پیوست جدید برای رسیدگی به نتایج حاصل از انتشار اصلی کتاب است.

فهرست مطالب :



Content: pt. A. Weak win and strong draw --
ch. I. Win vs. weak win --
Illustration : every finite point set in the plane is a weak winner --
Analyzing the proof of theorem 1.1 --
Examples : tic-tac-toe games --
More examples : tic-tac-toe like games --
Games on hypergraphs, and the combinatorial chaos --
ch. II. The main result : exact solutions for infinite classes of games --
Ramsey theory and clique games --
Arithmetic progressions --
Two-dimensional arithmetic progressions --
Explaining the exact solutions : a meta-conjecture --
Potentials and the Erdős-Selfridge theorem --
Local vs. global --
Ramsey theory and hypercube tic-tac-toe --
pt. B. Basic potential technique : game-theoretic first and second moments --
ch. III. Simple applications --
Easy building via theorem 1.2 --
Games beyond Ramsey theory --
A generalization of Kaplansky\'s game --
ch. IV. Games and randomness --
Discrepancy games and the variance --
Biased discrepancy games : when the extension from fair to biased works! --
A simple illustration of \'\'randomness\'\' (I) --
A simple illustration of \'\'randomness\'\' (II) --
Another illustration of \'\'randomness\'\' in games. pt. C. Advanced weak win : game-theoretic higher moment --
ch. V. Self-improving potentials --
Motivating the probabilistic approach --
Game-theoretic second moment : application to the picker-choose game --
Weak win in the lattice games --
Game-theoretic higher moments --
Exact solution of the clique game (I) --
More applications --
Who-scores-more games --
ch. VI. What is the biased meta-conjecture, and why is it so difficult? --
Discrepancy games (I) --
Discrepancy games (II) --
Biased games (I) : biased meta-conjecture --
Biased games (II) : sacrificing the probabilistic intuition to force negativity --
Biased games (III) : sporadic results --
Biased games (IV) : more sporadic results --
pt. D. Advanced strong draw : game-theoretic independence --
ch. VII. BigGame-SmallGame decomposition --
The Hales-Jewett conjecture --
Reinforcing the Erdős-Selfridge technique (I) --
Reinforcing the Erdős-Selfridge technique (II) --
Almost disjoint hypergraphs --
Exact solution of the clique game (II). ch. VIII. Advanced decomposition --
Proof of the second ugly theorem --
Breaking the \'\'square-root barrier\'\' (I) --
Breaking the \'\'square-root barrier\'\' (II) --
Van der Waerden game and the RELARIN technique --
ch. IX. Game-theoretic lattice-numbers --
Winning planes : exact solution --
Winning lattices : exact solution --
I-can-you-can\'t games --
second player\'s moral victory --
ch. X. Conclusion --
More exact solutions and more partial results --
Miscellany (I) --
Miscellany (II) --
Concluding remarks --
Appendix A : Ramsey numbers --
Appendix B : Hales-Jewett theorem : Shelah\'s proof --
Appendix C : A formal treatment of positional games --
Appendix D : An informal introduction to game theory.
Abstract:
A comprehensive and unique volume by the master of combinatorial game theory. Read more...

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Traditional game theory has been successful at developing strategy in games of incomplete information: when one player knows something that the other does not. But it has little to say about games of complete information, for example, tic-tac-toe, solitaire and hex. The main challenge of combinatorial game theory is to handle combinatorial chaos, where brute force study is impractical. In this comprehensive volume, József Beck shows readers how to escape from the combinatorial chaos via the fake probabilistic method, a game-theoretic adaptation of the probabilistic method in combinatorics. Using this, the author is able to determine the exact results about infinite classes of many games, leading to the discovery of some striking new duality principles. Available for the first time in paperback, it includes a new appendix to address the results that have appeared since the book's original publication.



پست ها تصادفی


ساینس ایبوکساینس ایبوک

فروشگاهی امن با بیش از 3 میلیون کتاب در همه رشته ها و علوم

عضویت در خبرنامه

با ثبت ایمیل می توانید از جدید ترین محصولات آگاه شوید.

تمامی حقوق برای وبسایت ساینس ایبوک و اینترنشنال لایبرری محفوظ است.
نماد اعتماد الکترونیکی