Cross-Platform UIs with Flutter: Unlock the ability to create native multiplatform UIs using a single code base with Flutter 3

دانلود کتاب Cross-Platform UIs with Flutter: Unlock the ability to create native multiplatform UIs using a single code base with Flutter 3

56000 تومان موجود

کتاب رابط‌های کاربری متقابل پلتفرم با فلاتر: امکان ایجاد رابط‌های چندپلتفرمی بومی با استفاده از یک پایه کد واحد با Flutter 3 را باز کنید. نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب رابط‌های کاربری متقابل پلتفرم با فلاتر: امکان ایجاد رابط‌های چندپلتفرمی بومی با استفاده از یک پایه کد واحد با Flutter 3 را باز کنید. بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 3


توضیحاتی در مورد کتاب Cross-Platform UIs with Flutter: Unlock the ability to create native multiplatform UIs using a single code base with Flutter 3

نام کتاب : Cross-Platform UIs with Flutter: Unlock the ability to create native multiplatform UIs using a single code base with Flutter 3
عنوان ترجمه شده به فارسی : رابط‌های کاربری متقابل پلتفرم با فلاتر: امکان ایجاد رابط‌های چندپلتفرمی بومی با استفاده از یک پایه کد واحد با Flutter 3 را باز کنید.
سری :
نویسندگان : ,
ناشر : Packt Publishing
سال نشر : 2022
تعداد صفحات : 260
ISBN (شابک) : 1801810494 , 9781801810494
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 9 Mb



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




با کشف قدرت Flutter برای وب، دسک‌تاپ و موبایل، انواع پروژه‌های پویا و رابط‌های کاربری زیبا بسازید

ویژگی‌های کلیدی

  • راه حل های مدیریت ایالت را با InheritedWidget و بسته ارائه دهنده کشف کنید
  • ایجاد پاسخگو و رابط‌های کاربری زیبا با کتابخانه‌های Material و کوپرتینو
  • کاوش در انیمیشن‌ها، فرم‌ها، ژست‌ها و یکپارچه‌سازی باطن با Supabase< /li>

توضیحات کتاب

Flutter یک جعبه ابزار رابط کاربری برای ساخت برنامه‌های زیبا و بومی برای موبایل، وب، دسکتاپ و جاسازی شده است. دستگاه ها از یک پایه کد واحد. با Flutter، می توانید کد خود را یک بار بنویسید و با استفاده از یک پایه کد واحد، آن را در هر جایی اجرا کنید تا چندین پلتفرم را هدف قرار دهید. این کتاب یک راهنمای جامع و مبتنی بر پروژه برای توسعه‌دهندگان جدید و نوظهور Flutter است که به شما کمک می‌کند تا برنامه‌های ضد گلوله بسازید.

وقتی شروع به خواندن کتاب کنید، به سرعت به شما کمک می‌کند. متوجه شوید که چه چیزی Flutter را از رقبای خود متمایز می کند و برخی از اصول اولیه جعبه ابزار را ایجاد کنید. همانطور که روی برنامه های مختلف پروژه کار می کنید، متوجه خواهید شد که استفاده از Flutter برای ایجاد رابط های کاربری خیره کننده چقدر آسان است. این کتاب استراتژی های ناوبری، مدیریت حالت، مدیریت پیشرفته انیمیشن، و دو سبک اصلی طراحی رابط کاربری را پوشش می دهد: مواد و کوپرتینو. این به شما کمک می‌کند دانش خود را با شیوه‌های کد خوب، استراتژی‌های تست رابط کاربری و راه‌اندازی CI گسترش دهید تا کیفیت مخزن خود را دائماً در بالاترین سطح ممکن حفظ کنید.

تا پایان در این کتاب، به توانایی خود در انتقال درس‌ها از پروژه‌های نمونه و ساختن برنامه‌های Flutter خود برای هر پلتفرمی که می‌خواهید مطمئن خواهید بود.

آنچه خواهید آموخت< /span>

  • ایجاد رابط کاربری پاسخگو و جذاب برای هر دستگاه
  • به با حافظه پنهان و درختان ویجت آشنا شوید و نکات عملکرد چارچوب را بیاموزید
  • مدیریت وضعیت با استفاده از سیستم InheritedWidget Flutter
  • جریان برنامه را با Navigator 1.0 و 2.0 هماهنگ کنید
  • مواد و تم های داخلی کوپرتینو را کاوش کنید< /span>
  • با انیمیشن‌ها به برنامه‌های خود جان بدهید
  • بهبود کد کیفیت با تست‌های طلایی، راه‌اندازی CI، و قوانین لینتر

این کتاب برای چه کسی است

< span>این کتاب برای توسعه دهندگان نرم افزاری است که درک خوبی از Flutter دارند و می خواهند بهترین شیوه ها و تکنیک ها را برای ایجاد رابط های کاربری تمیز و بصری با استفاده از یک پایگاه کد واحد برای موبایل و وب بیاموزند. تجربه قبلی با فلاتر، دارت، و برنامه نویسی شی گرا (OOP) به شما در درک مفاهیم مطرح شده در کتاب کمک می کند.

فهرست محتوا

  1. ساخت یک برنامه مقابله با ردیابی تاریخچه برای ایجاد اصول اولیه
  2. ساخت برنامه رتبه بندی مسابقه< /span>
  3. ایجاد یک برنامه کاری با استفاده از ابزارک‌های ارثی و ارائه‌دهنده
  4. < span>ساخت یک برنامه تنظیمات بومی با استفاده از مواد و ابزارک های کوپرتینویی
  5. کاوش در مسیریابی و مسیریابی با یک کلون خبری هکر
  6. ساخت یک برنامه تماس ساده با فرم ها و حرکات
  7. ساخت یک برنامه بهانه های متحرک span>
  8. یک برنامه یادداشت برداری سازگار و پاسخگو با فلاتر و دارت قورباغه بسازید
  9. تست‌های نوشتن و راه‌اندازی اقدامات GitHub


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Build a variety of dynamic projects and beautiful UIs as you explore the power of Flutter for the web, desktop, and mobile

Key Features

  • Discover state management solutions with InheritedWidget and the Provider package
  • Create responsive and beautiful UIs with the Material and Cupertino libraries
  • Explore animations, forms, gestures, and backend integration with Supabase

Book Description

Flutter is a UI toolkit for building beautiful, natively compiled applications for mobile, web, desktop, and embedded devices from a single code base. With Flutter, you can write your code once and run it anywhere using a single code base to target multiple platforms. This book is a comprehensive, project-based guide for new and emerging Flutter developers that will help empower you to build bulletproof applications.

Once you start reading book, you'll quickly realize what sets Flutter apart from its competition and establish some of the fundamentals of the toolkit. As you work on various project applications, you'll understand just how easy Flutter is to use for building stunning UIs. This book covers navigation strategies, state management, advanced animation handling, and the two main UI design styles: Material and Cupertino. It'll help you extend your knowledge with good code practices, UI testing strategies, and CI setup to constantly keep your repository's quality at the highest level possible.

By the end of this book, you'll feel confident in your ability to transfer the lessons from the example projects and build your own Flutter applications for any platform you wish.

What you will learn

  • Create responsive and attractive UIs for any device
  • Get to grips with caching and widget trees and learn some framework performance tips
  • Manage state using Flutter's InheritedWidget system
  • Orchestrate the app flow with Navigator 1.0 and 2.0
  • Explore the Material and Cupertino built-in themes
  • Breathe life into your apps with animations
  • Improve code quality with golden tests, CI setup, and linter rules

Who this book is for

This book is for software developers with a good grasp of Flutter, who want to learn best practices and techniques for building clean, intuitive UIs using a single codebase for mobile and the web. Prior experience with Flutter, Dart, and object-oriented programming (OOP) will help you understand the concepts covered in the book.

Table of Contents

  1. Building a Counter App with History Tracking to Establish Fundamentals
  2. Building a Race Standings App
  3. Building a To-Do Application Using Inherited Widgets and Provider
  4. Building a Native Settings Application Using Material and Cupertino Widgets
  5. Exploring Navigation and Routing with a Hacker News Clone
  6. Building a Simple Contact Application with Forms and Gestures
  7. Building an Animated Excuses Application
  8. Build an Adaptive, Responsive Note-Taking Application with Flutter and Dart Frog
  9. Writing Tests and Setting Up GitHub Actions



پست ها تصادفی