Cutting The Wire: Gaming Prohibition And The Internet (Gambling Studies Series)

دانلود کتاب Cutting The Wire: Gaming Prohibition And The Internet (Gambling Studies Series)

40000 تومان موجود

کتاب قطع سیم: ممنوعیت بازی و اینترنت (مجموعه مطالعات قمار) نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب قطع سیم: ممنوعیت بازی و اینترنت (مجموعه مطالعات قمار) بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 9


توضیحاتی در مورد کتاب Cutting The Wire: Gaming Prohibition And The Internet (Gambling Studies Series)

نام کتاب : Cutting The Wire: Gaming Prohibition And The Internet (Gambling Studies Series)
عنوان ترجمه شده به فارسی : قطع سیم: ممنوعیت بازی و اینترنت (مجموعه مطالعات قمار)
سری :
نویسندگان :
ناشر : University of Nevada Press
سال نشر : 2005
تعداد صفحات : 297
ISBN (شابک) : 0874176204 , 9780874176193
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 7 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


داستان Wire Act و اینکه چگونه جنگ صلیبی رابرت کندی علیه اوباش نسل جدیدی از قانون شکنان بازی های اینترنتی را ایجاد می کند. قمار از مدت ها قبل از وجود ملت بخشی از زندگی آمریکایی ها بوده است، اما آمریکایی ها همیشه در مورد آن دوگانه بوده اند، چیزی که دیوید شوارتز آن را "تاریخ بی نظیر بازی های قانونی در ایالات متحده" می نامد، گواهی بر میل متناقض ما است. هم برای قمار و هم برای کنترل قمار. در این زمینه است که شوارتز تاریخچه قانون وایر را بررسی می کند که در سال 1961 به عنوان بخشی از جنگ صلیبی رابرت اف کندی، دادستان کل علیه جرایم سازمان یافته به تصویب رسید و در تلاش های اخیر برای کنترل قمار اینترنتی جان تازه ای به آن بخشید. Cutting the Wire داستان این است که چگونه این قانون برای اولین بار توسعه یافت، چگونه به مبارزه با جنایات سازمان یافته کمک کرد و چگونه امروزه از آن استفاده می شود. قانون Wire با توسعه اینترنت در اوایل دهه 1990 و محبوبیت فزاینده شرط بندی آنلاین از طریق تسهیلات فراساحلی به اهمیت جدیدی دست یافت. دولت ایالات متحده قانون Wire را در تلاشی بیهوده برای کنترل قمار در داخل مرزهای خود، در زمانی که محبوبیت شرط‌بندی ورزشی آنلاین افزایش می‌دهد، استناد کرده است. شوارتز با قرار دادن قانون Wire در زمینه دوگانگی مستمر آمریکایی ها در مورد قمار، تحلیلی تحریک آمیز و عمیقاً آگاهانه از یک عادت ملی و مشکلات آزاردهنده ناشی از آن ارائه کرده است. در آمریکا امروز، 48 ایالت از 50 ایالت در حال حاضر نوعی قمار قانونی را مجاز می دانند. افشای تاریخی قانون Wire توسط شوارتز، منطق قانون منسوخ شده ای را که برای سرکوب جرایم سازمان یافته برای تعیین خط مشی ملی در مورد بازی های اینترنتی استفاده می شود، آشکار می کند. Cutting the Wire با دقت دو قرن تلاش آمریکا را برای ایجاد تعادل بین منافع عمومی و فناوری قمار کالبدشکافی می کند.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


The story of the Wire Act and how Robert Kennedy’s crusade against the Mob is creating a new generation of Internet gaming outlaws. Gambling has been part of American life since long before the existence of the nation, but Americans have always been ambivalent about it, what David Schwartz calls the "pell-mell history of legal gaming in the United States" is a testament to our paradoxical desire both to gamble and to control gambling. It is in this context that Schwartz examines the history of the Wire Act, passed in 1961 as part of Attorney General Robert F. Kennedy’s crusade against organized crime and given new life in recent efforts to control Internet gambling. Cutting the Wire presents the story of how this law first developed, how it helped fight a war against organized crime, and how it is being used today. The Wire Act achieved new significance with the development of the Internet in the early 1990s and the growing popularity of online wagering through offshore facilities. The United States government has invoked the Wire Act in a vain effort to control gambling within its borders, at a time when online sports betting is soaring in popularity. By placing the Wire Act into the larger context of Americans’ continuing ambivalence about gambling, Schwartz has produced a provocative, deeply informed analysis of a national habit and the vexing predicaments that derive from it. In America today, 48 of 50 states currently permit some kind of legal gambling. Schwartz’s historical unraveling of the Wire Act exposes the illogic of an outdated law intended to stifle organized crime being used to set national policy on Internet gaming. Cutting the Wire carefully dissects two centuries of American attempts to balance public interest with the technology of gambling.



پست ها تصادفی