دانلود کتاب مدل های تغییر شکل: ردیابی، انیمیشن و برنامه های کاربردی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Deformation Models: Tracking, Animation and Applications
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : مدل های تغییر شکل: ردیابی، انیمیشن و برنامه های کاربردی
سری : Lecture Notes in Computational Vision and Biomechanics 7
نویسندگان : Pere Palmer, Arnau Mir, Manuel González-Hidalgo (auth.), Manuel González Hidalgo, Arnau Mir Torres, Javier Varona Gómez (eds.)
ناشر : Springer Netherlands
سال نشر : 2013
تعداد صفحات : 299
ISBN (شابک) : 9789400754454 , 9789400754461
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 6 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
مدلسازی محاسباتی تغییر شکلها در سی سال گذشته به طور فعال مورد مطالعه قرار گرفته است. این عمدتا به دلیل طیف وسیعی از برنامه های کاربردی آن است که شامل انیمیشن کامپیوتری، تصویربرداری پزشکی، تخمین شکل، تغییر شکل چهره و همچنین سایر قسمت های بدن انسان و ردیابی اشیا می شود. علاوه بر این، این پیشرفتها با تکامل قابلیتهای پردازش کامپیوتری پشتیبانی شدهاند و واقعگرایی را به روشی پیچیدهتر ممکن میسازند. این کتاب شامل آثار مرتبط محققین خبره در زمینه مدلهای تغییر شکل و کاربردهای آن است. کتاب به دو بخش اصلی تقسیم شده است. بخش اول تکنیک های تغییر شکل شیء اخیر را از دیدگاه گرافیک کامپیوتری و انیمیشن کامپیوتری ارائه می کند. بخش دوم این کتاب شش اثر را ارائه میکند که تغییر شکلها را از دیدگاه دید کامپیوتری با یک ویژگی مشترک بررسی میکنند: تغییر شکلها در کاربردهای دنیای واقعی اعمال میشوند. مخاطبان اصلی این کار، محققانی از حوزههای مختلف چند رشتهای هستند، مانند کسانی که با گرافیک رایانه، بینایی رایانه، تصویربرداری رایانهای، زیست پزشکی، مهندسی زیستی، ریاضیات، فیزیک، تصویربرداری پزشکی و پزشکی مرتبط هستند.
The computational modelling of deformations has been actively studied for the last thirty years. This is mainly due to its large range of applications that include computer animation, medical imaging, shape estimation, face deformation as well as other parts of the human body, and object tracking. In addition, these advances have been supported by the evolution of computer processing capabilities, enabling realism in a more sophisticated way. This book encompasses relevant works of expert researchers in the field of deformation models and their applications. The book is divided into two main parts. The first part presents recent object deformation techniques from the point of view of computer graphics and computer animation. The second part of this book presents six works that study deformations from a computer vision point of view with a common characteristic: deformations are applied in real world applications. The primary audience for this work are researchers from different multidisciplinary fields, such as those related with Computer Graphics, Computer Vision, Computer Imaging, Biomedicine, Bioengineering, Mathematics, Physics, Medical Imaging and Medicine.