توضیحاتی در مورد کتاب :
نگاهی که قبلاً منتشر نشده بود به بسیاری از احتمالات توسعه بازی های اجتماعیبه عنوان یکی از معدود کارآفرینان در جهان با تخصص در ساخت رسانه های اجتماعی و بازی ها، نویسنده Jon Radoff یکی از دیدگاه یک نوع به این کتاب منحصر به فرد. او نشان میدهد که بازیها چیزی بیش از یک نوع سرگرمی سودآور هستند؟ از تکنیکهای بازیهای اجتماعی میتوان برای ارتقای کیفیت برنامههای کاربردی آنلاین، رسانههای اجتماعی و طیف گستردهای از دیگر تجارب مصرفکننده و تجاری استفاده کرد. با این کتاب، خواهید دید که چگونه بازیهای اجتماعی میتوانند برای هر کسبوکاری کار کنند و بررسی کنید که چرا اصلاً کار میکنند. بخش اول توضیح می دهد که چه چیزی بازی ها را سرگرم کننده می کند، در حالی که قسمت دوم به بررسی روند و جزئیات طراحی بازی می پردازد.
- به این میپردازد که چگونه بازیها اساس بسیاری از کارکردهای روزمره هستند و توضیح میدهد که چگونه تکنیکهای بازیهای اجتماعی میتوانند توسط کسبوکارها بهعنوان ابزار پولساز استفاده شوند
- فرآیند طراحی بازی را در عین تمرکز بر طراحی، آموزش میدهد. تجزیه و تحلیل و ایجاد بازیها
- نمایشها، نمودارها و توضیحات برای روشن کردن مفاهیم کلیدی، قابل دسترسی برای هر کسی بدون در نظر گرفتن تجربه بازی یا طراحی است
- با استفاده از طیف وسیعی از سناریوهای دنیای واقعی، بررسی میکند که چه چیزی کار میکند و چه چیزی کار نمیکند. به عنوان نمونه
- نویسنده Jon Radoff ترکیبی منحصر به فرد از تجربیات ایجاد بازی، رسانه های اجتماعی مبتنی بر اینترنت و فناوری وب دارد.
بازی روشن در حال اجرا نیست. کشف کنید که چگونه بازیهای رسانههای اجتماعی پول در میآورند؟ و چگونه میتوانید با استفاده از بازیها کسبوکار خود را ارتقا دهید.
مقاله اختصاصی Amazon.com: «۸ کسبوکار در حال تغییر جهان با Game Mechanics"
توسط Jon Radoff، نویسنده Game On: Energize Your Business with Social Media Games
 |
نویسنده Jon Radoff |
مردم بیش از هر زمان دیگری بازی می کنند -- اما بسیاری از آن بازی ها کمتر از آنچه که فکر می کنید واضح هستند. بازی ها بر آموزش، مراقبت های بهداشتی، خرده فروشی و صنایع مصرفی تأثیر گذاشته اند. در اینجا چند شرکتی وجود دارد که کارهایی را با مکانیک بازی انجام می دهند که ممکن است به آنها مشکوک نباشید، و همچنین سوالاتی که می توانید در مورد کسب و کار خود از خود بپرسید:
1) LinkedIn.com وب سایت محبوب شبکه های تجاری، شبکه را به یک بازی تبدیل کرده است. مردم عاشق جمع آوری اشیا هستند - و در لینکدین، ارتباطاتی که با افراد دیگر ایجاد می کنید مانند مجموعه ای از کارت های ویزیت مجازی است. هرچه ارتباطات بیشتری داشته باشید، بیشتر "برنده" می شوید. در لینکدین، جوایز موقعیت اجتماعی است. اما جمع آوری در طیف گسترده ای از مشاغل سرگرم کننده است. چه چیزی می توانید مشتریان خود را قادر به جمع آوری کنید؟
2) Dollar Tree اکتشاف سرگرم کننده است و بسیاری از بازی های دیجیتال و اجتماعی محبوب در مورد یافتن مکان های پنهان، گنج های مخفی و مصنوعات غیر معمول هستند. Dollar Tree مردم را با این فرض جذب می کند که همه چیز فقط 1 دلار خواهد بود -- اما این عمل کاوش است که برای بسیاری از مردم سرگرم کننده است. آیا شرکت شما می تواند به مشتریان شما هیجان اکتشاف را بدهد؟ بهتر از این، آیا می توانید به مردم اجازه دهید از رسانه های اجتماعی برای انتشار اخبار اکتشافات خود استفاده کنند؟
3) Cold Stone Creamery در بازیهایی مانند World of Warcraft، بسیاری از مردم از «دستسازی» محصولات خود لذت میبرند. خلاقیت سرگرم کننده است - حتی زمانی که از یک فرآیند فرسوده ناشی می شود. آن را با لذت خوردن بستنی عالی ترکیب کنید و متوجه خواهید شد که چه چیزی Cold Stone Creamery را جالب می کند. فراتر از Cold Stone Creamery، شرکتهای متنوع دیگری مانند برایتون (جواهرات و لوازم جانبی) و Build-a-Bear Workshop (خرسهای پرشده) در حال بهرهبرداری از میل به ساخت صنایع دستی شخصی و خودکار هستند تا خرید و غذاخوری را به یک تجربه تبدیل کنند. چگونه می توانید به مشتریان خود اجازه کاردستی بدهید؟
4) Upromise Upromise پس انداز پول برای کالج را به یک بازی تبدیل کرده است -- این در مورد کشف محصولات و شرکت هایی است که به شما امکان می دهند برای سرمایه گذاری پول بیشتری به دست آورید. در آموزش فرزندان شما همچنین یک بازی اجتماعی است: خانواده خود را ثبت نام می کنید و پس انداز دانشگاه را به یک تلاش تیمی تبدیل می کنید. آنچه باعث کارکرد آن می شود حس پیشرفت مداوم است. چگونه میتوانید به مشتریان این حس را بدهید که همیشه به چیزی دست مییابند؟
5) نایک نایک از یک شرکت تولید کفش فراتر رفته است - آنها در صدد ارائه یک تجربه کامل در مورد دویدن و مد هستند. نایک با استفاده از فناوری اجتماعی مانند نایک، برنامهای که به شما امکان میدهد دویدنهای خود را ضبط کنید و آنها را با دیگران در سراسر جهان به اشتراک بگذارید، حس اجتماعی را با برند خود ترویج میکند. به همین ترتیب، Nike.ID به مشتریان این امکان را می دهد که ظاهر خود را طراحی کنند و آنها را با دیگران به اشتراک بگذارند. با ادغام چندین عنصر رقابت، کشف و شخصی سازی در محصولات آنها، گویی در حال بازی دنیای نایک هستید. چگونه می توانید یک تجربه همه جانبه برای مشتریان خود ایجاد کنید؟
6) گروپون برای بسیاری از مردم، جمع آوری کوپن ها چیزی بیش از یک راه برای صرفه جویی در پول است -- این موضوع در مورد کشف و پاداش است. Groupon با تبدیل آن به یک تجربه اجتماعی نیز آن را به سطح بعدی رسانده است: وقتی فعالیتی را که دوست دارید پیدا کنید، می توانید چند دلار پس انداز کنید و در عین حال فعالیتی را که شما و دوستانتان می توانید با هم لذت ببرید را کشف کنید. چگونه می توانید با تبدیل یک تجربه انفرادی به یک فعالیت اجتماعی، کسب و کار خود را بهتر بازاریابی کنید؟
7) MeYouHealth بازیهای موفق دارای پاداشهای کوچک زیادی هستند تا شما را متمرکز و درگیر نگه دارند. یکی از بزرگترین زمینههایی که این امر میتواند تأثیر بزرگ و مثبتی بر جامعه داشته باشد، سلامتی ما است - اما اجازه دهید با آن روبرو شویم: مراقبتهای بهداشتی به ندرت سرگرم کننده است. MeYouHealth، یکی از زیرمجموعههای Healthways، در حال ایجاد بازیها و برنامههایی است که با تمرکز بر گامهای کوچکی که میتوانید برای بهبود زندگی خود بردارید، مردم را به فکر سلامتی بیاندازند. چگونه می توانید به مشتریان خود مسیری برای موفقیت، یک قدم کوچک (اما با ارزش) در هر زمان ارائه دهید؟
8) دزدان دریایی سنت آگوستین
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
A never-before published look at the many possibilities of social game developmentAs one of the few entrepreneurs in the world with expertise building both social media and games, author Jon Radoff brings a one-of-a-kind perspective to this unique book. He shows that games are more than a profitable form of entertainment?the techniques of social games can be used to enhance the quality of online applications, social media and a wide range of other consumer and business experiences. With this book, you?ll explore how social games can be put to work for any business and examine why they work at all. The first part of explains what makes games fun, while the second part reviews the process and details of game design.
- Looks at how games are the basis for many everyday functions and explains how techniques of social games can be used by businesses as money-making tools
- Drills down the process of game design while focusing on the design, analysis, and creation of games
- Features screen shots, diagrams and explanations to illuminate key concepts, accessible to anyone regardless of game playing or design experience
- Reviews what works and what doesn?t using a range of real-world scenarios as examples
- Author Jon Radoff has a unique blend of experiences creating games, Internet-based social media, and Web technology.
Game On is not playing around. Discover how social media games make money?and how you can enhance your business using games.
Amazon.com Exclusive Article: “8 Businesses Changing the World with Game Mechanics”
by Jon Radoff, Author of Game On: Energize Your Business with Social Media Games
 |
Author Jon Radoff |
People are playing games more than ever before--but many of those games are less obvious than you might think. Games have influenced education, healthcare, retail, and consumer industries. Here are a few companies doing things with game mechanics that you might not have suspected, as well as questions you can ask yourself about your own business:
1) LinkedIn.com The popular business networking website has turned networking into a game. People love collecting things--and on LinkedIn, the connections you form with other people are like a collection of virtual business cards. The more connections you have, the more you “win.” On LinkedIn, the rewards are social status; but collecting is fun in a wide range of businesses. What could you enable your customers to collect?
2) Dollar Tree Exploration is fun, and many popular digital and social games are about finding hidden places, secret treasures and unusual artifacts. Dollar Tree attracts people with the premise that everything will be only $1 --but it’s the act of exploring that is fun for many people. Could your company give your customers the thrill of exploration? Better yet, could you let people use social media to spread the word of their discoveries?
3) Cold Stone Creamery In games like World of Warcraft, many people enjoy “crafting” their own products. Creativity is fun--even when it comes from a well-worn process. Combine it with the pleasure of eating great ice cream, and you’ll understand part of what makes Cold Stone Creamery interesting. Beyond Cold Stone Creamery, other companies as diverse as Brighton (jewelry and accessories) and Build-a-Bear Workshop (stuffed bears) are tapping into the desire for personal, automated crafting to turn shopping and dining into an experience. How can you allow your customers to craft?
4) Upromise Upromise has turned saving money for college into a game--it’s about discovering the products and companies that allow you to earn extra cash to invest in your kids’ education. It’s also a social game: you enroll your family, and make college savings a team effort. What makes it work is the continuous sense of progress. How can you give customers a sense that they’re always achieving something?
5) Nike Nike has gone beyond being a footwear company--they’re about providing a complete experience that’s about running and fashion. Using social technology like Nike+, an application that let’s you record your runs and share them with others around the world, Nike promotes a sense of community with their brand. Likewise, Nike.ID allows customers to design their own look, and share them with others. By integrating multiple elements of competition, discovery and personalization into their products, it’s as if you’re playing the World of Nike game. How could you create an immersive experience for your customers?
6) Groupon For many people, collecting coupons is more than a way to save money--it’s about discovery and reward. Groupon has taken it to the next level by making it a social experience as well: when you find an activity you like, you can save a few dollars while also uncovering an activity that you and your friends can enjoy together. How can you market your business better by turning a solitary experience into a social activity?
7) MeYouHealth Successful games feature many small rewards to keep you focused and engaged. One of the largest areas where this could have a huge and positive effect on society is our health--but let’s face it: healthcare is rarely fun. MeYouHealth, a subsidiary of Healthways, is creating games and applications that get people to think about well-being by focusing on the small steps you can take to improve your life. How can you give your customers a pathway to success, one small (but rewarding) step at a time?
8) St. Augustine Pirate & Treasure Museum Almost every game is about learning: figuring out a strategy, improving a skill, or gaining an understanding of a set of rules; yet attempts at integrating learning with games have often yielded less-than-engaging results. However, when learning is made fun by crafting an experience enriched by story and discovery, the results can be spectacular. A great example of this is the St. Augustine Pirate & Treasure Museum, which has turned learning about pirates into a fully immersive adventure. Rather than have your customers look at a world, how can you have them customers experience it?