چو ایران نباشد تن من مباد
Game Programming Algorithms and Techniques  A Platform-Agnostic Approach

دانلود کتاب Game Programming Algorithms and Techniques A Platform-Agnostic Approach

دسته: برنامه نویسی: بازی ها

87000 تومان موجود

کتاب الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 10


توضیحاتی در مورد کتاب Game Programming Algorithms and Techniques A Platform-Agnostic Approach

نام کتاب : Game Programming Algorithms and Techniques A Platform-Agnostic Approach
عنوان ترجمه شده به فارسی : الگوریتم ها و تکنیک های برنامه نویسی بازی یک رویکرد پلتفرم-آگنوستیک
سری :
نویسندگان :
ناشر : Addison-Wesley Professional
سال نشر : 2013
تعداد صفحات : 172
ISBN (شابک) : 9780321940155
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 37 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


الگوریتم‌ها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی، مروری دقیق بر بسیاری از الگوریتم‌ها و تکنیک‌های مهمی است که امروزه در برنامه‌نویسی بازی‌های ویدیویی استفاده می‌شوند. این کتاب برای برنامه نویسانی که با برنامه نویسی شی گرا و ساختارهای داده اولیه آشنا هستند طراحی شده است، بر مفاهیم کاربردی تمرکز دارد که در صنعت بازی کاربرد واقعی دارند. Sanjay Madhav یک رویکرد منحصربفرد مبتنی بر پلتفرم و چارچوب آگنوستیک دارد که به توسعه تقریباً هر بازی، در هر سبک، با هر زبان یا چارچوبی کمک می‌کند. او تکنیک های اساسی برای کار با گرافیک های دو بعدی و سه بعدی، فیزیک، هوش مصنوعی، دوربین ها و موارد دیگر را ارائه می دهد. هر مفهوم با شبه کدی روشن می شود که برای هر برنامه نویس C#، جاوا یا C++ بصری است و در دوره های برنامه نویسی بازی Madhav در دانشگاه کالیفرنیای جنوبی اصلاح و اثبات شده است. مرور سؤالات بعد از هر فصل کمک می کند تا مهم ترین مفاهیم را قبل از ادامه کار تقویت کنید.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Game Programming Algorithms and Techniques is a detailed overview of many of the important algorithms and techniques used in video game programming today. Designed for programmers who are familiar with object-oriented programming and basic data structures, this book focuses on practical concepts that see actual use in the game industry. Sanjay Madhav takes a unique platform- and framework-agnostic approach that will help develop virtually any game, in any genre, with any language or framework. He presents the fundamental techniques for working with 2D and 3D graphics, physics, artificial intelligence, cameras, and much more. Each concept is illuminated with pseudocode that will be intuitive to any C#, Java, or C++ programmer, and has been refined and proven in Madhav’s game programming courses at the University of Southern California. Review questions after each chapter help solidify the most important concepts before moving on.



پست ها تصادفی