دانلود کتاب نظریه بازی برای شبکه ها: سومین کنفرانس بین المللی ICST، GameNets 2012، ونکوور، BC، کانادا، 24-26 می 2012، مقالات منتخب اصلاح شده بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
نام کتاب : Game Theory for Networks: Third International ICST Conference, GameNets 2012, Vancouver, BC, Canada, May 24-26, 2012, Revised Selected Papers
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : نظریه بازی برای شبکه ها: سومین کنفرانس بین المللی ICST، GameNets 2012، ونکوور، BC، کانادا، 24-26 می 2012، مقالات منتخب اصلاح شده
سری : Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering 105
نویسندگان : François Mériaux, Samir Perlaza, Samson Lasaulce, Zhu Han (auth.), Vikram Krishnamurthy, Qing Zhao, Minyi Huang, Yonggang Wen (eds.)
ناشر : Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 282
ISBN (شابک) : 9783642355813 , 9783642355820
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 6 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
این کتاب مجموعه مقالات پس از کنفرانس با داوری کامل سومین کنفرانس بین المللی نظریه بازی برای شبکه ها (GameNets 2012) است که در ونکوور، کانادا، 24 تا 26 می 2012 برگزار شد. 13 مقاله کامل اصلاح شده با دقت از 24 مقاله انتخاب شدند. ارسالی و همراه با 7 مقاله دعوت شده ارائه شده است. این مقالات بر موضوعاتی مانند طراحی مکانیسم، بازیهای لایه فیزیکی، مکانیسمهای شبکه، بازیهای تصادفی و پویا، مدلهای شبکه نظری بازی، بازیهای مشارکتی در شبکهها، بازیهای امنیتی، بازیهای اشتراکگذاری طیف، P2P و شبکههای اجتماعی و اقتصاد QoS شبکه تمرکز دارند.
This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Conference on Game Theory for Networks (GameNets 2012) held in Vancouver, Canada, May 24-26, 2012. The 13 revised full papers were carefully selected from 24 submissions and are presented together with 7 invited papers. The papers focus on topics such as mechanism design, physical layer games, network mechanisms, stochastic and dynamic games, game-theoretic network models, cooperative games in networks, security games, spectrum sharing games, P2P and social networks and economics of network QoS.