Gameworlds: Virtual Media and Children’s Everyday Play

دانلود کتاب Gameworlds: Virtual Media and Children’s Everyday Play

35000 تومان موجود

کتاب Gameworlds: رسانه های مجازی و بازی روزمره کودکان نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب Gameworlds: رسانه های مجازی و بازی روزمره کودکان بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 2


توضیحاتی در مورد کتاب Gameworlds: Virtual Media and Children’s Everyday Play

نام کتاب : Gameworlds: Virtual Media and Children’s Everyday Play
عنوان ترجمه شده به فارسی : Gameworlds: رسانه های مجازی و بازی روزمره کودکان
سری :
نویسندگان :
ناشر : Bloomsbury Academic
سال نشر : 2014
تعداد صفحات : 194
ISBN (شابک) : 9781623566326 , 9781623563899
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 7 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Cover\nHalf-title\nTitle\nCopyright\nContents\nAcknowledgements\nList of Illustrations\nIntroduction\n Space and time of play\n Media worlds\n Gameworlds\n Sim you later\n Notes\n1 Virtual and Actual Worlds\n Translations\n Mr Happy and the Age of Mythology\n Back to Sandy Bay\n Transduction\n Notes\n2 Virtual Media and Children’s Everyday Play\n Events\n Anti-glossary: Virtual; media; children; the every day; play\n Children\n Play\n Virtual\n Media\n Virtual media\n The everyday\n Note\n3 Microethology: Methods for Studying Gameworlds\n Ethnography\n Anthropology of technology\n Ecology and ethos\n Assemblage\n Ethology\n Practical approaches\n Aesthetics, kinaesthetics and soft ware ethology\n Notes\n4 Media Worlds\n Media histories of decline\n From gameworlds to playworlds: Material for other play\n Singing games and the media\n Transmedia systems: Drawing Pokémon\n Activity and passivity\n Media materials\n Note\n5 Soft Worlds: Play with Computers\n Play with technology\n Rules and laws\n Interactivity and avatars\n Lively worlds\n Virtual time\n Everyday cyberculture\n Control aesthetics: I’m the one who makes the Lego Racers go\n Notes\n6 Play Grounds: The Material and Immaterial in Play\n Talking into being\n The environment of the playground\n The space-time of play\n Bodies\n A micro-carnival\n Flux of games\n Note\n7 Real Worlds: Realities, Virtualities and the Protopolitics of Play\n Bad play\n Realities\n Poesis\n Phantasmagoria\n Meta-play\n Prosthetic imagination\n The protopolitics of play\n Notes\nBibliography\nIndex




پست ها تصادفی