دانلود کتاب تکنیک های بصری تعاملی مبتنی بر GPU بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : GPU-Based Interactive Visualization Techniques
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : تکنیک های بصری تعاملی مبتنی بر GPU
سری :
نویسندگان : Daniel Weiskopf (auth.)
ناشر : Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر : 2007
تعداد صفحات : 317
ISBN (شابک) : 9783540332626 , 9783540332633
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
تجسم علمی به ابزار مهمی برای تجزیه و تحلیل بصری در بسیاری از رشتههای علمی، مهندسی و پزشکی تبدیل شده است.
این کتاب بر تکنیکهای تجسم کارآمد تمرکز دارد که پیش نیاز کاوش تعاملی است. مجموعه داده های پیچیده عملکرد بالا در درجه اول با ابداع الگوریتم هایی برای واحدهای پردازش گرافیکی سریع (GPU) سخت افزار گرافیک مدرن به دست می آید. سایر جنبههای مورد بحث در کتاب شامل موازیسازی در رایانههای خوشهای با چندین پردازنده گرافیکی، روشهای رندر تطبیقی، مدلهای چند وضوحی، و تکنیکهای رندر غیرفورئالیستی برای تجسم است. این کتاب که هم مبانی نظری و هم اجرای عملی الگوریتمها را پوشش میدهد، مبنایی برای درک و بازتولید رویکردهای تجسم مبتنی بر GPU مدرن در اختیار خواننده قرار میدهد.
Scientific visualization has become an important tool for visual analysis in many scientific, engineering, and medical disciplines.
This book focuses on efficient visualization techniques, which are the prerequisite for the interactive exploration of complex data sets. High performance is primarily achieved by devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Other aspects discussed in the book include parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, multi-resolution models, and non-photorealistic rendering techniques for visualization. Covering both the theoretical foundations and practical implementations of algorithms, this book provides the reader with a basis to understand and reproduce modern GPU-based visualization approaches.