دانلود کتاب تصور شهرهای باستانی در فیلم: از بابل تا سینسیتا بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Imagining ancient cities in film : from Babylon to Cinecittà
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : تصور شهرهای باستانی در فیلم: از بابل تا سینسیتا
سری : Routledge studies in ancient history 9
نویسندگان : García Morcillo. Marta, Hanesworth. Pauline, Lapeña Marchena. Óscar
ناشر : Routledge
سال نشر : 2015
تعداد صفحات : 338
ISBN (شابک) : 0415843979 , 9780203752319
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 3 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
در تصویرسازی فیلم، فضاهای شهری نه تنها بهعنوان محیطهای فضایی یک داستان، بلکه بهعنوان ایدهها و فرمهای طرحشدهای که هدفشان بازآفرینی و تسخیر روح فرهنگها، جوامع و دورانهاست، نشان داده میشود. برخی از شهرهای سینمایی حتی توانستهاند از ادبیات داستانی فراتر رفته و بخشی از حافظه جمعی مدرن شوند. آیا می توانیم شهری آینده نگر را تصور کنیم که حداقل از راه دور از کلان شهر فریتز لانگ الهام گرفته نشده باشد؟ به همین ترتیب، بابل، تروی و روم باستان به سختی می توانند در تخیل عامه بدون ارجاعات آگاهانه یا ناخودآگاه به دیدگاه های خیره کننده عدم تحمل گریفیث، تروی پترسن و اسکات شکل بگیرند. گلادیاتور، فقط به چند نمونه تاثیرگذار اشاره می کنیم. تصور شهرهای باستانی در فیلمبرای اولین بار در بازنمایی فیلم های بورسیه شهرهای جهان باستان از سینمای اولیه تا قرن 21st کاوش می کند.
این جلد، انتخابهای متفاوتی را که توسط فیلمسازان، طراحان هنری و نویسندگان فیلم برای بازآفرینی فضاهای شهری باستانی بهعنوان محیطهای کم و بیش متقاعدکننده وقایع اسطورهای و تاریخی انجام میشود، تحلیل میکند. این جلد با نگاهی به پشت سر و فراتر از دقت باستانشناختی مورد نظر، فانتزی نمادین، بدویگرایی، اگزوتیسم و یادبودی به سبک هالیوودی، به تصویرسازی شهرها بهعنوان چهرهای از تمدنهای باستانی، و همچنین بهعنوان ظرفهایی از ایدههای اخلاقی و مدهای فرهنگی که عمیقاً ریشهدار هستند، توجه ویژهای دارد. زیدگیست معاصر و در سنت هایی که پیوسته بازبینی می شوند.
In film imagery, urban spaces show up not only as spatial settings of a story, but also as projected ideas and forms that aim to recreate and capture the spirit of cultures, societies and epochs. Some cinematic cities have even managed to transcend fiction to become part of modern collective memory. Can we imagine a futuristic city not inspired at least remotely by Fritz Lang’s Metropolis? In the same way, ancient Babylon, Troy and Rome can hardly be shaped in popular imagination without conscious or subconscious references to the striking visions of Griffiths’ Intolerance, Petersen’s Troy and Scott’s Gladiator, to mention only a few influential examples. Imagining Ancient Cities in Film explores for the first time in scholarship film representations of cities of the Ancient World from early cinema to the 21st century.
The volume analyzes the different choices made by filmmakers, art designers and screen writers to recreate ancient urban spaces as more or less convincing settings of mythical and historical events. In looking behind and beyond intended archaeological accuracy, symbolic fantasy, primitivism, exoticism and Hollywood-esque monumentality, this volume pays particular attention to the depiction of cities as faces of ancient civilizations, but also as containers of moral ideas and cultural fashions deeply rooted in the contemporary zeitgeist and in continuously revisited traditions.