Intelligent Computer Graphics 2011

دانلود کتاب Intelligent Computer Graphics 2011

47000 تومان موجود

کتاب گرافیک کامپیوتری هوشمند 2011 نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب گرافیک کامپیوتری هوشمند 2011 بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 10


توضیحاتی در مورد کتاب Intelligent Computer Graphics 2011

نام کتاب : Intelligent Computer Graphics 2011
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : گرافیک کامپیوتری هوشمند 2011
سری : Studies in Computational Intelligence 374
نویسندگان : , , ,
ناشر : Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 196
ISBN (شابک) : 9783642229060 , 9783642229077
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 9 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




در گرافیک کامپیوتری، استفاده از تکنیک های هوشمند اخیراً نسبت به سایر حوزه های تحقیقاتی شروع شده است. با این حال، در طول این دو دهه اخیر، استفاده از تکنیک های گرافیک کامپیوتری هوشمند سال به سال در حال رشد است و تکنیک های جالب تری در این زمینه ارائه می شود.

هدف این جلد برای ارائه کارهای جاری جامعه گرافیک کامپیوتری هوشمند است، جامعه ای که سال به سال رشد می کند. این جلد به نوعی ادامه مجلدات چاپ شده قبلی اشپرینگر «تکنیک‌های هوش مصنوعی برای گرافیک رایانه‌ای» (2008)، «گرافیک رایانه‌ای هوشمند 2009» (2009) و «گرافیک رایانه‌ای هوشمند 2010» (2010) است. p>

این جلد شامل مقالات گسترده منتخبی از آخرین کنفرانس 3IA (3IA'2011) است که در ماه می 2011 در آتن (یونان) برگزار شد. مقالات امسال به ویژه هیجان انگیز هستند و به حوزه هایی مانند مجازی مربوط می شوند. واقعیت، زندگی مصنوعی، تجسم داده‌ها، بازی‌ها، روشنایی جهانی، مدل‌سازی ابر نقطه‌ای، مدل‌سازی اعلامی، بازسازی صحنه و بسیاری از موضوعات بسیار مهم دیگر.


فهرست مطالب :


Front Matter....Pages -
Detecting Visual Convergence for Stochastic Global Illumination....Pages 1-17
Verbalization of 3D Scenes Based on Natural Language Generation Techniques....Pages 19-39
Objects Description Exploiting User’s Sociality....Pages 41-59
Knowledge-Based Analysis and Synthesis of Virtual 3D Campus Infrastructure Models....Pages 61-78
On the Evaluation of the Combined Role of Virtual Reality Games and Animated Agents in Edutainment....Pages 79-95
Serious Games for Cultural Applications....Pages 97-115
Intuitive Method for Pedestrians in Virtual Environments....Pages 117-137
Pathfinding with Emotion Maps....Pages 139-155
Gait Evolution for Humanoid Robot in a Physically Simulated Environment....Pages 157-173
Techniques for Extracting and Modeling Geometric Features from Point Cloud Data Sets with Application to Urban Terrain Modeling....Pages 175-195
Back Matter....Pages -

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


In Computer Graphics, the use of intelligent techniques started more recently than in other research areas. However, during these last two decades, the use of intelligent Computer Graphics techniques is growing up year after year and more and more interesting techniques are presented in this area.

The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. This volume is a kind of continuation of the previously published Springer volumes “Artificial Intelligence Techniques for Computer Graphics” (2008), “Intelligent Computer Graphics 2009” (2009) and “Intelligent Computer Graphics 2010” (2010).

This volume contains selected extended papers from the last 3IA Conference (3IA’2011), which has been held in Athens (Greece) in May 2011. This year papers are particularly exciting and concern areas like virtual reality, artificial life, data visualization, games, global illumination, point cloud modelling, declarative modelling, scene reconstruction and many other very important themes.




پست ها تصادفی