توضیحاتی در مورد کتاب Introducing JavaScript Game Development : Build a 2D Game from the Ground Up
نام کتاب : Introducing JavaScript Game Development : Build a 2D Game from the Ground Up
عنوان ترجمه شده به فارسی : معرفی توسعه بازی جاوا اسکریپت: ساخت یک بازی دو بعدی از پایه
سری :
نویسندگان : Graeme Stuart [Graeme Stuart]
ناشر : Apress
سال نشر : 2017
تعداد صفحات : 0
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 1 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
یاد بگیرید که یک بازی دو بعدی کاملاً کاربردی با الهام از Atari کلاسیک سال 1979، سیارک ها، فقط با استفاده از HTML5، CSS و جاوا اسکریپت بسازید. توسعه بازیها هرگز آسانتر از الان نبوده است. فناوری جدید وب حتی به توسعه دهندگان مبتدی این امکان را می دهد که دست خود را به توسعه بازی معطوف کنند. معرفی توسعه بازی جاوا اسکریپت که از یک ماژول دوره کارشناسی توسعه یافته است، هر فناوری جدیدی را که معرفی می شود آموزش می دهد، بنابراین می تواند توسط مبتدیان مشتاق و همچنین کدنویسان متوسط دنبال شود. شما یاد خواهید گرفت که چگونه با آن کار کنید. HTML5 و عنصر بوم، نحوه درک مسیرها، نحوه طراحی و ایجاد سفینه فضایی و سیارک ها. سپس به سمت انیمیشن سازی بازی خود و در نهایت ساختن خواهید رفت. شما گام به گام در فرآیند طراحی بازی کار خواهید کرد و فقط با آنچه برای تکمیل هر مرحله لازم است شروع میکنید و در طول مسیر کد را در صورت لزوم تغییر میدهید، که منعکس کننده پیشرفت طبیعی کد در دنیای واقعی است. هر فصل به گونه ای طراحی شده است که پایه کد شما را به سطح بعدی برساند و به مهارت های شما بیفزاید. پس از تکمیل مثالهای این کتاب، ابزار لازم برای ساخت بازیهای باکیفیت خود را خواهید داشت. فرآیند ایجاد بازی های دو بعدی شی گرا را سرگرم کننده تر و پربارتر کنید و سفر توسعه بازی خود را شروع کنید.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Learn to build a fully-functional 2D game inspired by the 1979 Atari classic, Asteroids, using just HTML5, CSS and JavaScript. Developing games has never been easier than it is now. New web technology allows even beginner developers to turn their hand to game development. Developed from an undergraduate course module, Introducing JavaScript Game Development teaches each new technology as it is introduced so can be followed by enthusiastic beginners as well as intermediate coders. You will learn how to work with HTML5 and the canvas element, how to understand paths, how to draw to a design and create your spaceship and asteroids. You’ll then move on to animating your game, and finally building. You will work step-by-step through the game design process, starting with only what is necessary to complete each step, and refactoring the code as necessary along the way, reflecting the natural progression that code follows in the real world. Each chapter is designed to take your code base to the next level and to add to your skills. After completing the examples in this book you will have the tools necessary to build your own, high-quality games. Make the process of creating object-oriented 2D games more fun and more productive and get started on your game development journey.