Irresistible apps: motivational design patterns for apps, games, and web-based communities

دانلود کتاب Irresistible apps: motivational design patterns for apps, games, and web-based communities

59000 تومان موجود

کتاب برنامه های مقاومت ناپذیر: الگوهای طراحی انگیزشی برای برنامه ها، بازی ها و جوامع مبتنی بر وب نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب برنامه های مقاومت ناپذیر: الگوهای طراحی انگیزشی برای برنامه ها، بازی ها و جوامع مبتنی بر وب بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 2


توضیحاتی در مورد کتاب Irresistible apps: motivational design patterns for apps, games, and web-based communities

نام کتاب : Irresistible apps: motivational design patterns for apps, games, and web-based communities
ویرایش : New edition
عنوان ترجمه شده به فارسی : برنامه های مقاومت ناپذیر: الگوهای طراحی انگیزشی برای برنامه ها، بازی ها و جوامع مبتنی بر وب
سری :
نویسندگان : ,
ناشر : Apress
سال نشر : 2014
تعداد صفحات : 196
ISBN (شابک) : 9781430264217 , 1430264217
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 6 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


مقدمه ای بر طراحی انگیزشی -- روانشناسی انگیزه -- درک الگوهای طراحی -- الگوهای بازی -- الگوهای اجتماعی -- الگوهای رابط -- الگوهای اطلاعات -- الگوهای تاریک زمانی -- الگوهای تاریک پولی -- الگوهای سرمایه اجتماعی تاریک -- الگوهای به عنوان ابزار تجزیه و تحلیل -- الگوها به عنوان ابزار طراحی -- پایان شروع است. هنگامی که یک برنامه، یک وب سایت یا یک بازی ایجاد می کنید، چگونه کاربران را جذب می کنید، و شاید مهمتر از آن، چگونه آنها را حفظ می کنید؟ Irresistible Apps دقیقاً نحوه انجام این کار را با استفاده از کتابخانه ای از 27 الگوی طراحی انگیزشی و نمونه های واقعی از نحوه کار آنها توضیح می دهد. به عنوان یک توسعه‌دهنده، باید کاربران را در اقتصاد جدید تبلیغات، اشتراک‌ها و خریدهای درون‌برنامه حفظ کنید، اما ممکن است درک دقیق نحوه انجام این کار دشوار باشد. برای مثال، چه چیزی در مورد پرندگان خشمگین جذاب است؟ چرا مردم به بازی هایی مانند World of Warcraft معتاد می شوند؟ چه چیزی باعث می شود کاربران آمازون به خرید از آمازون ادامه دهند؟ چرا بسیاری از مردم آکادمی خان را دوست دارند؟ چرا مردم به Reddit karma اهمیت می دهند؟ پاسخ ها در الگوهای بازی، الگوهای اجتماعی، الگوهای رابط و الگوهای اطلاعات یافت می شوند. نه تنها در مورد این الگوها یاد خواهید گرفت، بلکه خواهید آموخت که چرا آنها با استفاده از نظریه های روانشناختی انگیزش درونی، روانشناسی رفتاری و اقتصاد رفتاری کار می کنند. با استفاده از این دانش، پیاده‌سازی‌های خوب و بد الگوها نشان داده می‌شود تا تمرین‌کنندگان بتوانند از الگوها به طور مؤثر استفاده کنند و از دام‌ها در طول مسیر جلوگیری کنند.

فهرست مطالب :


Front Matter....Pages i-xix
Introduction to Motivational Design....Pages 1-7
Psychology of Motivation....Pages 9-19
Understanding Design Patterns....Pages 21-32
Gameful Patterns....Pages 33-50
Social Patterns....Pages 51-68
Interface Patterns....Pages 69-80
Information Patterns....Pages 81-97
Understanding Motivational Dark Patterns....Pages 99-102
Temporal Dark Patterns....Pages 103-110
Monetary Dark Patterns....Pages 111-117
Social Capital Dark Patterns....Pages 119-125
Patterns as Analysis Tools....Pages 127-144
Patterns as Design Tools....Pages 145-164
The End Is the Beginning....Pages 165-168
Bibliography....Pages 169-178
Back Matter....Pages 179-183

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Introduction to motivational design -- Psychology of motivation -- Understanding design patterns -- Gameful patterns -- Social patterns -- Interface patterns -- Information patterns -- Temporal dark patterns -- Monetary dark patterns -- Social capital dark patterns -- Patterns as analysis tools -- Patterns as design tools -- End is the beginning.;When you create an app, a website, or a game, how do you get users, and perhaps more importantly, how do you keep them? Irresistible Apps explains exactly how to do this using a library of 27 motivational design patterns and real-world examples of how they work. As a developers, you need to retain users in the new economy of advertisements, subscriptions, and in-app purchases, but you may be difficult to understand exactly how to do this. For example, what is so appealing about Angry Birds? Why do people get addicted to games like World of Warcraft? What makes Amazon users keep buying from Amazon? Why do so many people love Khan Academy? Why do people care about Reddit karma? The answers are found in Gameful patterns, Social patterns, Interface patterns, and Information patterns. Not only will you learn about these patterns, you'll also learn why they work using psychological theories of intrinsic motivation, behavioral psychology, and behavioral economics. Using this knowledge, good and bad implementations of the patterns are shown so practitioners can use the patterns effectively and avoid pitfalls along the way.



پست ها تصادفی