Learning android game programming : a hands-on guide to building your first android game

دانلود کتاب Learning android game programming : a hands-on guide to building your first android game

دسته: سیستم های عامل

44000 تومان موجود

کتاب آموزش برنامه نویسی بازی اندروید: راهنمای عملی برای ساخت اولین بازی اندرویدی خود نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب آموزش برنامه نویسی بازی اندروید: راهنمای عملی برای ساخت اولین بازی اندرویدی خود بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 3


توضیحاتی در مورد کتاب Learning android game programming : a hands-on guide to building your first android game

نام کتاب : Learning android game programming : a hands-on guide to building your first android game
عنوان ترجمه شده به فارسی : آموزش برنامه نویسی بازی اندروید: راهنمای عملی برای ساخت اولین بازی اندرویدی خود
سری :
نویسندگان :
ناشر : Addison-Wesley
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 476
ISBN (شابک) : 9780321769626 , 0321769627
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 11 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


بازی اندروید عالی بعدی را بسازید!
یادگیری برنامه‌نویسی بازی‌های اندروید راهنمای عملی و ابتدایی شما برای ایجاد بازی‌های برنده برای بازار دستگاه‌های تلفن همراه Android امروزی است که به سرعت در حال رشد است. اگر حتی تجربه اولیه توسعه اندروید را دارید، ریک راجرز به شما کمک می‌کند دانش خود را بسازید تا به سرعت بازی‌های دوبعدی تلفن همراه کم‌هزینه ایجاد کنید.
کتاب با مروری دقیق‌تر از تلفن همراه اندروید امروزی شروع می‌شود. بازار بازی ها، هر ژانر پیشرو را بررسی می کند و مفاهیم اساسی توسعه بازی را به شما می آموزد. شما یک بازی ساده طراحی خواهید کرد، سپس با AndEngine - موتور توسعه بازی قدرتمند، منبع باز و رایگان، بر تمام مراحل توسعه بازی مسلط خواهید شد. هر فصل با نمونه کدی که واقعاً می‌توانید استفاده کنید، آموزش می‌دهد، از جمله نمونه‌های بسیاری که از بازی منتشر شده، Virgins Versus Vampires (V3) گرفته شده است.
با این کتاب یاد خواهید گرفت که چگونه
از ابزارهای رایگان اندروید برای ایجاد کد استفاده کنید. آثار هنری و صدا
«حلقه بازی» را که در قلب بازی‌های اندروید است پیاده‌سازی کنید
بازی خود را با تغییر صحنه و اصلاح‌کننده‌های موجود زنده کنید
از بیت مپ و گرافیک برداری، اسپرایت و انیمیشن
ادغام ورودی کاربر از طریق لمس، چند لمسی، صفحه‌کلید، تشخیص صدا، شتاب‌سنج، مکان و قطب‌نما
با نقشه‌های کاشی، جهان‌های مجازی بی‌نهایت بسازید
افکت‌های ذرات قدرتمند ایجاد، ذخیره و استفاده مجدد کنید
یافتن، به دست آوردن، تغییر و استفاده از موسیقی پس‌زمینه و جلوه‌های صوتی
اجرای جلوه‌های فیزیک بسیار واقعی با Box2D
از تکنیک‌های هوش مصنوعی برای هوشمندتر و سرگرم‌کننده‌تر کردن بازی‌های خود استفاده کنید
یک چارچوب امتیازدهی بر اساس برخورد بین عناصر بازی خود بسازید.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Build the Next Great Android Game!
Learning Android Game Programming is your hands-on, start-to-finish guide to creating winning games for today’s rapidly growing Android mobile device marketplace. If you have even basic Android development experience, Rick Rogers will help you build on your knowledge to quickly create low-budget 2D mobile games that sell.
The book starts with an up-to-the-minute overview of today’s Android mobile games marketplace, reviews each leading genre, and teaches you the foundational concepts of game development. You’ll design a simple game, then master every step of game development with AndEngine—the powerful, open source, free game-development engine. Every chapter teaches with sample code you can actually use, including many examples drawn from the published game, Virgins Versus Vampires (V3).
With this book you’ll learn how to
Use free Android tools for creating code, artwork, and sound
Implement the “game loop” that is at the heart of Android games
Bring your game to life with scene transitions and entity modifiers
Make the most of bitmap and vector graphics, sprites, and animation
Integrate user input via touch, multitouch, keyboard, voice recognition, accelerometer, location, and compass
Build infinite virtual worlds with tile maps
Create, save, and reuse powerful particle effects
Find, acquire, modify, and use background music and sound effects
Implement highly realistic physics effects with Box2D
Use AI techniques to make your games smarter and more fun
Build a scoring framework based on collisions between your game elements



پست ها تصادفی