چو ایران نباشد تن من مباد
Learning C# by Programming Games

دانلود کتاب Learning C# by Programming Games

68000 تومان موجود

کتاب آموزش سی شارپ توسط بازی های برنامه نویسی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب آموزش سی شارپ توسط بازی های برنامه نویسی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 2


توضیحاتی در مورد کتاب Learning C# by Programming Games

نام کتاب : Learning C# by Programming Games
عنوان ترجمه شده به فارسی : آموزش سی شارپ توسط بازی های برنامه نویسی
سری :
نویسندگان : , ,
ناشر : Springer
سال نشر : 2013
تعداد صفحات : 448

زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


توسعه بازی های رایانه ای راهی عالی برای یادگیری نحوه برنامه نویسی در زبان های برنامه نویسی مدرن است. این کتاب نحوه برنامه‌نویسی در سی شارپ را از طریق ایجاد بازی‌های رایانه‌ای - و بدون نیاز به هیچ تجربه برنامه‌نویسی قبلی آموزش می‌دهد. ، اما در عوض از ساختار و عناصر بازی های رایانه ای به عنوان چارچوب استفاده کنید. به عنوان مثال، فصل هایی در مورد پرداختن به ورودی بازیکن، اشیاء بازی، جهان های بازی، حالت های بازی، سطوح، انیمیشن، فیزیک و هوش وجود دارد. خواننده از طریق توسعه چهار بازی که جنبه های مختلف توسعه بازی را نشان می دهد هدایت می شود. با شروع یک بازی تیراندازی ساده، نویسندگان به سراغ بازی‌های پازلی متشکل از سطوح مختلف می‌روند و با توسعه یک بازی پلتفرم کامل با انیمیشن، فیزیک بازی و دشمنان هوشمند، کتاب را به پایان می‌رسانند. آن‌ها تعدادی از تکنیک‌های رایج در بازی‌ها را نشان می‌دهند، مانند ترسیم لایه‌های جن، چرخش، مقیاس‌بندی و متحرک کردن اسپرایت‌ها، نمایش یک نمایشگر هدآپ، برخورد با فیزیک، مدیریت تعامل بین اشیاء بازی، و ایجاد جلوه‌های بصری دلپذیر مانند برف. یا زرق و برق در عین حال، آنها مقدمه ای کامل بر C# و برنامه نویسی شی گرا ارائه می دهند و جنبه های مهم برنامه نویسی را به طور کلی گام به گام معرفی می کنند، از جمله بسیاری از ساختارها و اصطلاحات برنامه نویسی، نمودارهای نحوی، مجموعه ها و مدیریت استثناها.
کتاب همچنین برای استفاده به عنوان پایه ای برای دوره برنامه نویسی بازی محور طراحی شده است. برای هر بخش، تمرین‌ها و چالش‌های پایانی وجود دارد که عموماً تلاش‌های برنامه‌نویسی پیچیده‌تری هستند. بسیاری از مواد تکمیلی برای سازماندهی چنین دوره‌ای در وب‌سایت همراه csharpprogramminggames.com موجود است، از جمله دستورالعمل‌های نصب، راه‌حل‌های تمرین‌ها، دستورالعمل‌های نصب نرم‌افزار، sprites و صداهای بازی.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Developing computer games is a perfect way to learn how to program in modern programming languages. This book teaches how to program in C# through the creation of computer games – and without requiring any previous programming experience.

Contrary to most programming books, Egges, Fokker and Overmars do not organize the presentation according to programming language constructs, but instead use the structure and elements of computer games as a framework. For instance, there are chapters on dealing with player input, game objects, game worlds, game states, levels, animation, physics, and intelligence. The reader will be guided through the development of four games showing the various aspects of game development. Starting with a simple shooting game, the authors move on to puzzle games consisting of multiple levels, and conclude the book by developing a full-fledged platform game with animation, game physics, and intelligent enemies. They show a number of commonly used techniques in games, such as drawing layers of sprites, rotating, scaling and animating sprites, showing a heads-up display, dealing with physics, handling interaction between game objects, and creating pleasing visual effects such as snow or glitter. At the same time, they provide a thorough introduction to C# and object-oriented programming, introducing step by step important aspects of programming in general, including many programming constructs and idioms, syntax diagrams, collections, and exception handling.
The book is also designed to be used as a basis for a game-oriented programming course. For each part, there are concluding exercises and challenges, which are generally more complex programming endeavors. Lots of supplementary materials for organizing such a course are available on the accompanying web site csharpprogramminggames.com, including installation instructions, solutions to the exercises, software installation instructions, game sprites and sounds.



پست ها تصادفی