Learning Processing : a beginner's guide to programming images, animation, and interaction

دانلود کتاب Learning Processing : a beginner's guide to programming images, animation, and interaction

58000 تومان موجود

کتاب پردازش یادگیری: راهنمای مبتدی برای برنامه نویسی تصاویر ، انیمیشن و تعامل نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب پردازش یادگیری: راهنمای مبتدی برای برنامه نویسی تصاویر ، انیمیشن و تعامل بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 6


توضیحاتی در مورد کتاب Learning Processing : a beginner's guide to programming images, animation, and interaction

نام کتاب : Learning Processing : a beginner's guide to programming images, animation, and interaction
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : پردازش یادگیری: راهنمای مبتدی برای برنامه نویسی تصاویر ، انیمیشن و تعامل
سری : Morgan Kaufmann series in computer graphics
نویسندگان :
ناشر : Morgan Kaufmann/Elsevier
سال نشر : 2008
تعداد صفحات : 472
ISBN (شابک) : 9780123736024 , 0123736021
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


محیط رایگان و متن باز زبان برنامه نویسی Processing در MIT برای افرادی که می خواهند تصاویر، انیمیشن و صدا را توسعه دهند ایجاد شده است. بر اساس جاوای فراگیر، جایگزینی برای زبان های دلهره آور و نرم افزارهای اختصاصی گران قیمت ارائه می کند.

این کتاب با ارائه اطلاعات دقیق در مورد اصول اولیه برنامه نویسی با زبان و به دنبال آن توضیحات دقیق و گام به گام به طراحان گرافیک، هنرمندان و تصویرگران از همه رشته ها، شروعی پرش به کار با پردازش می دهد. تکنیک های پیشرفته را انتخاب کنید.

این نویسنده گرافیک کامپیوتری را در مدرسه هنر Tisch دانشگاه نیویورک تدریس می کند و کتاب او با یک تجربه یادگیری حمایتی در آن توسعه یافته است. هسته از الگوریتم‌ها و داده‌کاوی گرفته تا رندر و اشکال‌زدایی، برنامه‌نویسی شی‌گرا را از ابتدا در بستر جذاب رسانه‌های دیداری تعاملی آموزش می‌دهد.

قبلاً با عنوان «پیکسل‌ها، الگوها و پردازش» اعلام شده بود



br>* سفری هدایت شده از اصول اولیه برنامه نویسی کامپیوتر تا ایجاد سه بعدی تعاملی سفارشی گرافیک
*نمونه های گام به گام، زبان قابل دسترسی، تمرین ها، و تعداد زیادی کد نمونه از منحنی یادگیری خواننده پشتیبانی می کند
*شامل درس هایی در مورد نحوه برنامه ریزی ویدیوی زنده، تصاویر متحرک و صدای تعاملی


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


The free, open-source Processing programming language environment was created at MIT for people who want to develop images, animation, and sound. Based on the ubiquitous Java, it provides an alternative to daunting languages and expensive proprietary software.

This book gives graphic designers, artists and illustrators of all stripes a jump start to working with processing by providing detailed information on the basic principles of programming with the language, followed by careful, step-by-step explanations of select advanced techniques.

The author teaches computer graphics at NYU's Tisch School of the Arts, and his book has been developed with a supportive learning experience at its core. From algorithms and data mining to rendering and debugging, it teaches object-oriented programming from the ground up within the fascinating context of interactive visual media.

Previously announced as "Pixels, Patterns, and Processing"

*A guided journey from the very basics of computer programming through to creating custom interactive 3D graphics
*Step-by-step examples, approachable language, exercises, and LOTS of sample code support the reader's learning curve
*Includes lessons on how to program live video, animated images and interactive sound



پست ها تصادفی