توضیحاتی در مورد کتاب :
در книге рассказывается о فناوری های WML، کوторая позволяет ایجادть WAP страницы. И если Вас علاقه مند به WAP «изнутри»، این کتاب برای Vas. شرح کتاب نسل بعدی ارتباطات سیار اینجاست، و ارائه محتوا به آنها به معنای برنامه نویسی به WML (زبان نشانه گذاری بی سیم) و WMLScript، زبان های محیط برنامه کاربردی بی سیم (WAE) خواهد بود. WAE به اطلاعات تقریباً همه برنامهها اجازه میدهد تا برای نمایش در دستگاههای تلفن همراه، مانند تلفنهای همراه، قالببندی شوند و کاربر را قادر میسازد تا با اطلاعات تعامل داشته باشد. چرا فناوری دیگری را یاد بگیریم؟ بر اساس برخی برآوردها، 75 درصد از مشاهده اسناد وب تا سال 2002 از طریق دستگاه های غیر رومیزی خواهد بود که بسیاری از آنها از فناوری های بی سیم استفاده می کنند. واضح است که آینده بی سیم است. برای توسعه دهندگان وب که می خواهند به سرعت در این زبان ها بالا بروند، آموزش WML
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
В книге рассказывается о технологии WML, которая позволяет создавать WAP страницы. И если Вас интересует WAP «изнутри», то эта книга для Вас. Book Description The next generation of mobile communicators is here, and delivering content to them will mean programming in WML (Wireless Markup Language) and WMLScript, the languages of the Wireless Application Environment (WAE). The WAE allows information in almost all applications to be formatted for display on mobile devices, such as cell phones, and enables the user to interact with the information. Why learn yet another technology? According to some estimates, 75 percent of web document viewing by the year 2002 will be through non-desktop devices, many using wireless technologies. Clearly, the future is wireless. For web developers who want to get up to speed quickly in these languages, Learning WML & WMLScript maps out in detail the WAE and its two major components, WML and WMLScript. Fortunately, the WAE provides a World Wide Web-like model for writing applications, incorporating several key features of the Web to ease the transition for developers. Almost all wireless applications can be written with WML, which replaces HTML in the wireless environment, and WMLScript, which replaces javascript. With this book, web developers with some knowledge of programming and C, Java, or javascript syntax can easily master both languages. Chapter by chapter, Learning WML & WMLScript takes readers through the following WML topics: * Decks, templates and cards * User Interaction * Variables and contexts * Tasks, events, and timers * Text and text formatting WMLScript topics include: * Data types, conversions and variables * Operators and expressions * Statements * Functions * Standard libraries Learning WML & WMLScript is the resource of choice for application developers who want to upgrade their skills and their sites so they wont be left plugged in during the wireless revolution.