دانلود کتاب لوگو برای مکینتاش: مقدمه ای از طریق لوگوی شی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : Logo for the Macintosh: An Introduction Through Object Logo
عنوان ترجمه شده به فارسی : لوگو برای مکینتاش: مقدمه ای از طریق لوگوی شی
سری :
نویسندگان : Abelson H., Abelson A.
ناشر : Paradigm Software
سال نشر : 1992
تعداد صفحات : 191
ISBN (شابک) : 1882527038
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : djvu درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 4 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
لوگوی مکینتاش هنر برنامه نویسی را به برنامه نویسان اولین بار آموزش می دهد. این با هندسه لاک پشت آغاز می شود، مجموعه ای از تمرینات شامل برنامه نویسی لوگو و مفاهیم هندسی. فصلهای بعدی موضوعات پیشرفتهتری را نشان میدهند، مانند برنامه معروف DOCTOR با رواندرمانگر شبیهسازی شدهاش و یک برنامه INSTANT که والدین و معلمان را قادر میسازد تا یک محیط برنامهنویسی برای کودکان پیشدبستانی ایجاد کنند. فصلی به موضوع برنامه نویسی شی گرا اختصاص داده شده است، یکی از ویژگی های کلیدی اجرای لوگوی شیء لوگو. لوگو برای مکینتاش در درجه اول برای استفاده با لوگوی شی نوشته شده است، یک پیاده سازی قدرتمند از زبان لوگو که سرعت آن را بسیار افزایش می دهد. قابلیت ها و قابلیت استفاده کلی در آموزش و فراتر از آن. این کتاب همچنین ممکن است با نسخه های دیگر لوگو برای مکینتاش استفاده شود. هارولد آبلسون استاد علوم کامپیوتر در موسسه فناوری ماساچوست است. او اولین اجرای Logo را برای Apple II انجام داد که در سال 1981 Logo را به طور گسترده در رایانه های شخصی در دسترس قرار داد. آماندا آبلسون، دانش آموز دبیرستانی، یک بازی شبیه سازی چند کاربره مبتنی بر اینترنت در سراسر کشور را اجرا می کند.
Logo for the Macintosh teaches the art of programming to first time programmers. It begins with Turtle Geometry, a series of exercises involving both Logo programming and geometric concepts. Later chapters illustrate more advanced topics, such as the famous DOCTOR program with its simulated psychotherapist and an INSTANT program that enables parents and teachers to create a programming environment for preschool children. A chapter is devoted to the topic of object-oriented programming, a key feature of the Object Logo implementation of Logo.Logo for the Macintosh is written primarily for use with Object Logo, a powerful implementation of the Logo language that greatly enhances its speed, capabilities, and overall usability in education and beyond. The book may also be used with other versions of Logo for the Macintosh.Harold Abelson is Professor of Computer Science at the Massachusetts Institute of Technology. He directed the first implementation of Logo for the Apple II, which made Logo widely available on personal computers beginning in 1981. Amanda Abelson, a high-school student, runs a nationwide Internet based multiuser simulation game.