توضیحاتی در مورد کتاب Model, Rig, Animate with 3ds max 7
نام کتاب : Model, Rig, Animate with 3ds max 7
عنوان ترجمه شده به فارسی : مدل، ریگ، انیمیشن با 3ds max 7
سری :
نویسندگان : Michele Bousquet
ناشر : New Riders Press
سال نشر : 2005
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 9780321321787 , 0321321782
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : chm درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 7 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
با اضافه شدن Character Studio 4 یک مجموعه ابزار انیمیشن پیشرفته که قبلاً فقط به عنوان یک افزونه 1500 دلاری در دسترس بود 3ds max 7 عملکرد بی نظیری در انیمیشن شخصیت ها ارائه می دهد. در اینجا برای اطمینان از اینکه فوراً شروع به استفاده از آن می کنید، اولین راهنمای تمرکز بر روی آن جنبه از 3ds max 7 است. آموزش های گام به گام ساده، مثال های باشکوه تمام رنگی، و یک رویکرد آسان برای درک آسان مفاهیم شما را مجبور می کند شخصیت های خود را در عرض چند ساعت بسازید و متحرک کنید! نویسنده و انیماتور برنده جایزه Michele Bousquet به تمام سوالات شما در مورد مدلسازی شخصیت، تقلب و انیمیشن در 3ds max پاسخ میدهد تا تکنیکهای مورد استفاده توسط توسعهدهندگان بازی، شرکتهای پخش و فیلم، طراحان صنعتی و موارد دیگر را روشن کند. همانطور که پروژهها و تمرینهای کتاب را با استفاده از فایلهای موجود در CD همراه تکمیل میکنید، اصول مدلسازی شخصیت، تقلب کاراکتر، ایجاد ریگها با کنترلهای سفارشی، پوست انداختن، انیمیشن شخصیتها و موارد دیگر را خواهید آموخت.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
With the addition of Character Studio 4an advanced animation toolset previously available only as a $1,500 plug-in3ds max 7 provides unparalleled character animation functionality. Here to ensure that you start taking advantage of it immediately is the first guide to focus on just that aspect of 3ds max 7. Simple step-by-step tutorials, glorious full-color examples, and an easy-to-understand approach to tricky concepts will have you creating and animating your own characters within hours! Author and award-winning animator Michele Bousquet answers all your questions about character modeling, rigging, and animating in 3ds maxin the process illuminating the techniques used by game developers, broadcast and film companies, industrial designers, and more. As you complete the book's projects and exercisesusing the files contained on the companion CDyou'll learn the fundamentals of character modeling, character rigging, creating rigs with custom controls, skinning, character animation, and more.