OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)

دانلود کتاب OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)

31000 تومان موجود

کتاب راهنمای مبتدی OGRE 3D 1.7 (یادگیری با انجام: تئوری کمتر، نتایج بیشتر) نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب راهنمای مبتدی OGRE 3D 1.7 (یادگیری با انجام: تئوری کمتر، نتایج بیشتر) بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 10


توضیحاتی در مورد کتاب OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)

نام کتاب : OGRE 3D 1.7 Beginner’s Guide (Learn by Doing: Less Theory, More Results)
عنوان ترجمه شده به فارسی : راهنمای مبتدی OGRE 3D 1.7 (یادگیری با انجام: تئوری کمتر، نتایج بیشتر)
سری :
نویسندگان :
ناشر : Packt Publishing
سال نشر : 2010
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 9781849512480 , 1849512485
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 9 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




این کتاب مقدمه ای برای نمونه ای از Ogre 3D است. هر مثال برخی از ویژگی های جدید را نشان می دهد و شما گام به گام یاد می گیرید تا صحنه های پیچیده ای با جلوه های مختلف با استفاده از Ogre 3D ایجاد کنید. پس از چندین مثال در مورد یک موضوع ، یک بخش انجام شده در آن وجود دارد که در آن شما برای حل مشکلات به تنهایی به چالش کشیده خواهید شد. اگر تا به حال خواسته اید برنامه های سه بعدی را با Ogre 3D تهیه کنید ، این کتاب به عنوان مثال محور شما را قادر می سازد تا این کار را انجام دهید. درک C برای دنبال کردن نمونه های موجود در کتاب لازم است.

**



توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


This book is an example-driven introduction to OGRE 3D. Each example shows some new features and you learn step-by-step to create complex scenes with different effects using OGRE 3D. After several examples discussing one topic there is a do-it-yourself part where you will be challenged to solve problems on your own. If you have ever wanted to develop 3D applications with OGRE 3D, this example-driven book will enable you to do so. Understanding of C++ is needed to follow the examples in the book.

**




پست ها تصادفی