توضیحاتی در مورد کتاب :
Packt Publishing, 2013. — 324 p. — ISBN 978-1-84951-846-8.
به انگلیسی. языке.
انتشار مایکروسافت کینکت، سپس سنسور PrimeSense، و ایسوس Xtion درهای جدیدی را به روی توسعهدهندگان گشود تا بتوانند با کاربران تعامل داشته باشند، UI برنامهشان را دوباره طراحی کنند و آنها را از محیط (زمینه) آگاه کنند. برای این منظور، توسعه دهندگان به یک چارچوب خوب نیاز دارند که یک رابط برنامه نویسی برنامه (API) کامل را ارائه دهد و OpenNI اولین انتخاب در این زمینه است. این کتاب نسخه جدید OpenNI را معرفی میکند.
OpenNI Cookbook به شما نشان میدهد که چگونه یک رابط کاربری تعامل طبیعی برای خود ایجاد کنید. برنامه ها یا بازی هایی با API های سطح بالا و در عین حال به داده های RAW از حسگرهای مختلف سخت افزارهای مختلف که توسط OpenNI پشتیبانی می شوند با استفاده از API های سطح پایین دسترسی دارند. همچنین با نوشتن ماژولهای جدید و گسترش برنامهها با استفاده از میانافزارهای مختلف سازگار با OpenNI، از جمله NITE، با گسترش OpenNI سروکار دارد.OpenNI Cookbook مثالهای عملی را نسبت به نظریه ساده ترجیح میدهد و تجربه عملی بیشتری را برای کمک به یادگیری به شما میدهد. OpenNI Cookbook با اطلاعات مربوط به نصب دستگاه ها و بازیابی داده های RAW از آنها شروع می شود و سپس نحوه استفاده از این داده ها را در برنامه ها نشان می دهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه به یک دستگاه دسترسی داشته باشید یا چگونه داده ها را از آن بخوانید و با استفاده از OpenGL به آنها نشان دهید، یا از میان افزار (مخصوصا NITE) برای ردیابی و شناسایی کاربران، دست ها و حدس زدن اسکلت یک فرد در مقابل دستگاه استفاده کنید. از طریق مثالها. شما همچنین با جنبههای پیشرفتهتر مانند نحوه نوشتن یک ماژول ساده یا میانافزار برای خود OpenNI آشنا میشوید.
OpenNI Cookbook نشان میدهد شما چگونه با استفاده از مثالها، طرحهای NIUI و خود OpenNI را شروع و آزمایش کنید.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت: عمق، دید، و صدا را از دستگاههای سازگار بازیابی و استفاده کنید.
اطلاعات اولیه درباره محیط را دریافت کنید.
دستها، انسانها و اسکلت آنها را بشناسید و حرکات آنها را ردیابی کنید.
فریمها را مستقیماً از خود دستگاه حرکات اولیه مانند فشار دادن یا تعویض را شناسایی می کند.
بین دستگاه ها را انتخاب کنید یا از بیش از یک دستگاه برای خواندن داده ها استفاده کنید.
اشارات دست از پیش تعریف شده را تشخیص دهید و حالت های کاربر را تشخیص دهید.
تشکیل کتابها با iPad و Amazon Kindle، بر روی رایانه شخصی که دارای بسیاری از برنامههای رایگان است، به عنوان مثال کلاس
خواننده جالب،
کالیبر،
Adobe Digital Editions
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Packt Publishing, 2013. — 324 p. — ISBN 978-1-84951-846-8.
На англ. языке.
The release of Microsoft Kinect, then PrimeSense Sensor, and Asus Xtion opened new doors for developers to interact with users, re-design their application’s UI, and make them environment (context) aware. For this purpose, developers need a good framework which provides a complete application programming interface (API), and OpenNI is the first choice in this field. This book introduces the new version of OpenNI.
OpenNI Cookbook will show you how to start developing a Natural Interaction UI for your applications or games with high level APIs and at the same time access RAW data from different sensors of different hardware supported by OpenNI using low level APIs. It also deals with expanding OpenNI by writing new modules and expanding applications using different OpenNI compatible middleware, including NITE.OpenNI Cookbook favors practical examples over plain theory, giving you a more hands-on experience to help you learn. OpenNI Cookbook starts with information about installing devices and retrieving RAW data from them, and then shows how to use this data in applications. You will learn how to access a device or how to read data from it and show them using OpenGL, or use middleware (especially NITE) to track and recognize users, hands, and guess the skeleton of a person in front of a device, all through examples.You also learn about more advanced aspects such as how to write a simple module or middleware for OpenNI itself.
OpenNI Cookbook shows you how to start and experiment with both NIUI designs and OpenNI itself using examples.
What you will learn from this book: Retrieve and use depth, vision, and audio from compatible devices.
Get basic information about the environment.
Recognize hands, humans, and their skeleton and track their moves.
Customize frames right from the device itself Identify basic gestures like pushing or swapping.
Select between devices or use more than one device to read data.
Recognize pre-defined hand gestures and detect user poses.
Формат книги совместим с iPAD и Amazon Kindle, на PC открывается многими бесплатными ридерами, например
Cool Reader,
Calibre,
Adobe Digital Editions