توضیحاتی در مورد کتاب :
دنیای نبرد!
از لبه Worldwound، جایی که انبوهی از اهریمنان تا قلمرو فانی محاصره شدهاند، تا میدانهای نبرد مندف و نیرماتاس، جایی که سربازان خود را به عنوان قهرمانان آرمانها متمایز میکنند، نبرد بخش مشترک زندگی در منطقه دریای داخلی است. چه توسط جنگجویان صلیبی با فضیلت، چه گلادیاتورهای خشن، چه شرورهای جسور، مهارت با تیغه و آگاهی از زمان استفاده از آن می تواند به معنای تفاوت بین زندگی و مرگ باشد. اسرار نبرد ممکن است در محراب ها حک نشود یا در کتاب های طلسم نوشته نشود، اما آنها به اندازه هر جادویی متنوع و قدرتمند هستند - و به همان اندازه در دسترس قهرمانان جسور هستند که ادعا کنند!
Inner Sea Combat به بررسی نقش مبارزه در این منطقه وسیع و متنوع می پردازد. در این کتاب خواهید یافت:
• چه کسی از مرگبارترین استادان رزمی منطقه دریای داخلی است.
• جزئیات چهار نوع زمین تمرین رزمی - دوجو، میدان های گلادیاتوری، اصناف دزدان، و کالج های جنگ - به همراه قوانین برای پیوستن و تقویت مهارت های خود در چنین سازمان هایی.
• قوانینی برای چندین نوع مبارزه تخصصی یا متفاوت، از جمله اسرار شمشیرسالاران افسانهای آلدوری، سبکهای جنگی خاص برای بسیاری از مذاهب گولاریون، نبرد گلادیاتوری، تسلط بر اسبهای هیولا، و استفاده از فناوری در نبرد.
• دو دستور جدید سواره نظام - نظم وحش و فرمان نگهبان - همراه با زمینه جدید برای هر حکم شوالیه.
• بیش از ده ها کهن الگوی جدید برای همه نوع جنگجویان شجاع، از جمله لاشخور تفنگ، راهب هفت فرم، سوار سوز شوانتی، و شیطان کش Tanglebriar.
• دو کلاس پرستیژ جدید - مجری لژیون خالص و گارد اولفن.
• ده ها آیتم جادویی جدید تضمین شده برای محافظت از رزمندگان در وحشیانه ترین نبردها و تبدیل حتی افراد تازه کار به استادان جنگ.
Inner Sea Combat برای استفاده در بازی Pathfinder Roleplaying و تنظیمات کمپین Pathfinder در نظر گرفته شده است، اما می توان به راحتی در هر بازی فانتزی از آن استفاده کرد.
نوشته شده توسط دنیس بیکر، جسی بنر، جان کامپتون و تورستون هیلمن.
جلد هنری توسط یو چنگ هونگ.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
A World of Battle!
From the brink of the Worldwound, where demonic hordes lay siege to the mortal realm, to the battlefields of Mendev and Nirmathas, where soldiers distinguish themselves as heroes of ideals, battle is a common part of life in the Inner Sea region. Whether practiced by virtuous crusaders, fierce gladiators, or daring scoundrels, skill with a blade and knowledge of when to use it can mean the difference between life and death. The secrets of battle might not be etched on altars or scribed in spellbooks, but they’re just as diverse and powerful as any magic—and just as available for bold heroes to claim!
Inner Sea Combat explores the role of combat in this vast and varied region. Within this book you’ll find:
• A who’s who of the Inner Sea region’s deadliest martial masters.
• Details on four types of martial training grounds—dojos, gladiatorial arenas, thieves’ guilds, and war colleges—along with rules for joining and honing one’s skills within such organizations.
• Rules for several types of specialized or variant combat, including the secrets of the legendary Aldori swordlords, fighting styles particular to Golarion’s many faiths, gladiatorial combat, mastering monstrous mounts, and using technology in combat.
• Two new cavalier orders—the order of the beast and the order of the guard—along with new context for each knightly order.
• More than a dozen new archetypes for all manner of brave battlers, including the gun scavenger, the monk of the seven forms, the Shoanti burn rider, and the Tanglebriar demonslayer.
• Two new prestige classes—the Pure Legion enforcer and the Ulfen Guard.
• Dozens of new magic items guaranteed to protect combatants through the most brutal battles and transform even novices into masters of war.
Inner Sea Combat is intended for use with the Pathfinder Roleplaying Game and the Pathfinder campaign setting but can easily be used in any fantasy game.
Written by Dennis Baker, Jesse Benner, John Compton, and Thurston Hillman.
Cover Art by Yu Cheng Hong.