Phantasmal Spaces: Archetypical Venues in Computer Games

دانلود کتاب Phantasmal Spaces: Archetypical Venues in Computer Games

53000 تومان موجود

کتاب فضاهای خیالی: مکان های کهن الگو در بازی های رایانه ای نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب فضاهای خیالی: مکان های کهن الگو در بازی های رایانه ای بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 5


توضیحاتی در مورد کتاب Phantasmal Spaces: Archetypical Venues in Computer Games

نام کتاب : Phantasmal Spaces: Archetypical Venues in Computer Games
عنوان ترجمه شده به فارسی : فضاهای خیالی: مکان های کهن الگو در بازی های رایانه ای
سری :
نویسندگان :
ناشر : Bloomsbury Academic
سال نشر : 2019
تعداد صفحات : 177
ISBN (شابک) : 1501332929 , 9781501332937
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 7 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Cover page
Halftitle page
Title page
Copyright page
Contents
Acknowledgements
Introduction: Phantasmal Spaces
1 The Road
1.1 Road phantasms
1.2 Driving games and driving game interfaces
1.3 Psychology of driving
1.4 Transmedia road phantasms
2 The Ruin
2.1 Painting decay
2.2 Digital dust
2.3 Sigmund Freud’s death drive and the opponents thereof
2.4 S.T.A.L.K.E.R. and Tarkovsky’s wastelands
3 The Cave
3.1 Cave men
3.2 Boolean subtract
3.3 Claustrophobia
3.4 C-movies
4 The Cloud
4.1 The beauty of clouds and industrial steam
4.2 Cloud rendering
4.3 Head in the clouds: daydreaming
4.4 Transmedia cloud formations
5 The Cliff
5.1 Running and falling
5.2 Physics engines
5.3 Psychology of risk taking
5.4 Leaping from one medium to another
6 The Forest
6.1 Nibelungen forests
6.2 Tree-generators
6.3 The uncanny
6.4 Tale of Tale of Tales
7 The Portal
7.1 Doors, gateways, passages
7.2 Warp zones
7.3 Rites of passage
7.4 Portals in transmedia spacetelling
8 The Island
8.1 You are alone!
8.2 Chiselling mountains – fetching pretty sunrises
8.3 Really alone!!!
8.4 Robinson Crusoes
Conclusion: Atmospheric Spaces
Notes
References
Ludography
Index of names
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
V
W
Y
Z
Index of games
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
Z




پست ها تصادفی