Physics for javascript Games, Animation, and Simulations  with HTML5 Canvas

دانلود کتاب Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas

دسته: طراحی وب سایت

42000 تومان موجود

کتاب فیزیک برای بازی های جاوا اسکریپت، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5 نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب فیزیک برای بازی های جاوا اسکریپت، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5 بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 3


توضیحاتی در مورد کتاب Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas

نام کتاب : Physics for javascript Games, Animation, and Simulations with HTML5 Canvas
عنوان ترجمه شده به فارسی : فیزیک برای بازی های جاوا اسکریپت، انیمیشن و شبیه سازی با بوم HTML5
سری :
نویسندگان :
ناشر : Apress®
سال نشر : 2014
تعداد صفحات : 490

زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 12 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


آیا تا به حال خواسته اید که تعامل قابل باور و محکمی را در بازی ها و پروژه های خود بگنجانید تا به آنها مزیت بیشتری بدهید؟ فیزیک برای بازی‌ها، انیمیشن‌ها و شبیه‌سازی‌های جاوا اسکریپت به شما می‌آموزد که چگونه فیزیک واقعی مانند گرانش، اصطکاک و شناور را در بازی‌ها، انیمیشن‌ها و شبیه‌سازی‌های HTML5 خود بگنجانید. همچنین شامل موضوعات پیشرفته تری مانند سیستم های ذرات است که برای ایجاد افکت هایی مانند جرقه یا دود ضروری است. در نهایت، این کتاب به موضوع کلیدی متعادل کردن دقت و عملکرد در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌های شما می‌پردازد و فصل‌های پایانی اطلاعات و کدهایی را در اختیار شما قرار می‌دهد تا انتخاب درستی برای پروژه خود داشته باشید.
فیزیک برای بازی‌های جاوا اسکریپت، انیمیشن، و شبیه سازی فرض می کند که شما دانش پایه ای از جاوا اسکریپت و HTML5 دارید. با این حال، هیچ دانش قبلی از فیزیک مورد نیاز نیست - فقط برخی از مهارت های ریاضی بسیار ابتدایی. نویسندگان همه چیز را از اصول اولیه تا مفاهیم پیشرفته را به روشی قابل دسترسی ارائه می کنند، بنابراین می توانید منطق را دنبال کنید و به راحتی اصول را با برنامه های کاربردی خود تطبیق دهید.
کتاب مملو از مثال های عملی است که چگونه می توان فیزیک را به کار برد. به بازی ها و برنامه های خود رفتارهای فنری را می توان برای هر چیزی استفاده کرد، از اصلاح سیستم تعلیق پایین سوار گرفته تا ایجاد سیستم های منو، مکانیک شناورسازی را قادر می سازد تا شبیه سازی زیردریایی ها یا دایریجبل ها را انجام دهد و حتی می توانید جهان خود را با مدارهای دقیق و گرانش ایجاد کنید. فرقی نمی کند که نیروی لورنتس را در یک میدان الکترومغناطیسی مدل می کنید یا نیروی کشنده تیغه ChThon خود را مدل می کنید، Physics for Javascript Games، انیمیشن و شبیه سازی شما را قادر می سازد تا بازی ها و برنامه های خود را با جلوه های دقیق و واقعی پر کنید.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Have you ever wanted to include believable, solid interactivity in your games and projects to give them that extra edge? Physics for javascript Games, Animation, and Simulations teaches you how to incorporate real physics, such as gravity, friction, and buoyancy, into your HTML5 games, animations, and simulations. It also includes more advanced topics, such as particle systems, which are essential for creating effects such as sparks or smoke. Finally, the book addresses the key issue of balancing accuracy and performance in your games and simulations, and the final chapters give you the information and the code to make the right choice for your project.
Physics for javascript Games, Animation, and Simulations assumes you have a basic knowledge of javascript and HTML5. However, no previous knowledge of physics is required—only some very basic math skills. The authors present everything from basic principles to advanced concepts in an approachable way, so youll be able to follow the logic and easily adapt the principles to your own applications.
The book is packed full of practical examples of how physics can be applied to your own games and applications. Spring behaviors can be used for anything from tweaking lowrider suspension to creating menu systems flotation mechanics enable the simulation of submersibles or dirigibles you can even create your own universe with accurate orbits and gravity. It doesnt matter if youre modeling the Lorentz force in an electromagnetic field, or youre modeling the lethal force of your blade of ChThon, Physics for javascript Games, Animation, and Simulations enables you to fill your games and applications with accurate and realistic effects.



پست ها تصادفی