توضیحاتی در مورد کتاب :
در Pro OpenGL ES برای اندروید، خواهید فهمید که چگونه می توانید از تمام قدرت OpenGL ES استفاده کنید و برنامه های سه بعدی خود را با ساختن یک مدل کاملاً کاربردی منظومه شمسی سه بعدی با استفاده از Open GL ES طراحی کنید!
OpenGL استانداردهایی را برای گرافیک کامپیوتری سه بعدی و یکی از جنبه های ضروری توسعه اندروید است. این کتاب همه چیزهایی را که باید بدانید، از مفاهیم پایه ریاضی گرفته تا تکنیک های کدنویسی پیشرفته را ارائه می دهد. شما با ساختن یک شبیه ساز سه بعدی منظومه شمسی جذاب یاد خواهید گرفت!
پس از معرفی Open GL ES، Pro OpenGL ES برای اندروید اصول اولیه ریاضیات سه بعدی را توضیح می دهد و سپس شما را به کتابخانه های سه بعدی اندرویدی که در بازی های سه بعدی خود استفاده می کنید راهنمایی می کند. پروژه منظومه شمسی را با استفاده از این کتاب خواهید ساخت. از طریق پروژه مثال منظومه شمسی، یاد خواهید گرفت که چگونه انواع تکنیک های گرافیکی و انیمیشن را در برنامه های خود بگنجانید. همچنین خواهید فهمید که چگونه طیف کاملی از توسعه سه بعدی با موضوعاتی مانند نورپردازی، نقشه بافت، مدل سازی، سایه زن ها، حالت های ترکیبی و چندین مفهوم پیشرفته دیگر در انتظار شماست.
تا زمانی که Pro OpenGL ES برای Android را به پایان برسانید ، تمام مهارت هایی را که برای ساختن برنامه های کاربردی سه بعدی باورنکردنی خود نیاز دارید، بر اساس یکی از قدرتمندترین کتابخانه های سه بعدی موجود، آموخته اید.
آنچه یاد خواهید گرفت
اصول ریاضیات سه بعدی و نحوه به کارگیری آنها در کتابخانه OpenGL
چگونه جهان های سه بعدی خود را طراحی و بسازید
برای ایجاد رابط های دوبعدی در دنیای سه بعدی
توسعه انیمیشن و حرکت سه بعدی
نحوه اجرای سایه زنی، رنگ آمیزی و بافت سه بعدی
تفاوت های OpenGL و سایر ابزارهای سه بعدی
برای ساختن یک شبیه ساز سیستم خورشیدی سه بعدی کاملاً کاربردی با استفاده از OpenGL ES
فهرست مطالب :
Front Matter....Pages i-xiv
Computer Graphics: From Then to Now....Pages 1-24
All That Math Jazz....Pages 25-42
From 2D to 3D: Adding One Extra Dimension....Pages 43-76
Turning On the Lights....Pages 77-114
Textures....Pages 115-148
Will It Blend?....Pages 149-176
Well-Rendered Miscellany....Pages 177-212
Putting It All Together....Pages 213-246
Performance ‘n’ Stuff....Pages 247-258
OpenGL ES 2, Shaders, and .......Pages 259-285
Back Matter....Pages 287-294
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
In Pro OpenGL ES for Android, youll find out how to harness the full power of OpenGL ES, and design your own 3D applications by building a fully-functional 3D solar system model using Open GL ES!
OpenGL has set the standard for 3D computer graphics, and is an essential aspect of Android development. This book offers everything you need to know, from basic mathematical concepts to advanced coding techniques. Youll learn by building a fascinating 3D solar system simulator!
After introducing Open GL ES, Pro OpenGL ES for Android explains the basics of 3D math and then orients you to the native Android 3D libraries youll be using in your own 3D games and the solar system project youll build using this book. Through the solar system example project, youll learn how to incorporate a variety of graphic and animation techniques into your applications. You will also discover how the full spectrum of 3D development that awaits, with topics such as lighting, texture-mapping, modeling, shaders, blending modes, and several more advanced concepts.
By the time you finish Pro OpenGL ES for Android, youll have learned all the skills youll need to build your own incredible 3D applications, based on one of the most powerful 3D libraries available.
What you’ll learn
The basics of 3D mathematics, and how they are applied in the OpenGL library
How to design and build your 3D worlds
To create 2D interfaces within the 3D world
To develop animation and 3D movement
How to implement 3D shading, coloring, and texturing
The differences between OpenGL and other 3D toolkits
To build a fully-functional 3D solar system simulator using OpenGL ES